Создатель Blue Prince отказался от сиквела и локализации

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчик успешной инди-головоломки Blue Prince Тонда Рос заявил, что не планирует создавать сиквел игры, а также отказывается от её локализации на другие языки, несмотря на многочисленные запросы поклонников.

По словам Роса, работа над локализацией для международной аудитории сопоставима по сложности с созданием второй игры и может привести к профессиональному выгоранию. Стоит отметить, что разработка оригинальной версии заняла у него более восьми лет.

Разработчик также исключил возможность выхода прямого продолжения, объяснив это желанием сохранить уникальность проекта. «Возможно, появится игра в той же вселенной, но я не могу даже сказать, что она, скорее всего, будет того же жанра», — подчеркнул Тонда Рос.

Что касается его следующего проекта, то ясно одно — он будет таким же рискованным и нестандартным, как и Blue Prince.

Напомним, что головоломка, вышедшая в апреле, стала настоящим хитом. Она вошла в список 100 лучших игр ежегодного рейтинга авторитетного издания PC Gamer, заняв 81-ю позицию. На Metacritic игра замыкает пятерку лучших проектов года с оценкой 92, уступая лишь Clair Obscur: Expedition 33 и Hades 2.

Кроме того, инди-хит номинирован на две награды The Game Awards — в категориях «Лучшая инди-игра» и «Лучший дебют».

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры