Создатель Blue Prince отказался от сиквела и локализации
Разработчик успешной инди-головоломки Blue Prince Тонда Рос заявил, что не планирует создавать сиквел игры, а также отказывается от её локализации на другие языки, несмотря на многочисленные запросы поклонников.
По словам Роса, работа над локализацией для международной аудитории сопоставима по сложности с созданием второй игры и может привести к профессиональному выгоранию. Стоит отметить, что разработка оригинальной версии заняла у него более восьми лет.
Разработчик также исключил возможность выхода прямого продолжения, объяснив это желанием сохранить уникальность проекта. «Возможно, появится игра в той же вселенной, но я не могу даже сказать, что она, скорее всего, будет того же жанра», — подчеркнул Тонда Рос.
Что касается его следующего проекта, то ясно одно — он будет таким же рискованным и нестандартным, как и Blue Prince.
Напомним, что головоломка, вышедшая в апреле, стала настоящим хитом. Она вошла в список 100 лучших игр ежегодного рейтинга авторитетного издания PC Gamer, заняв 81-ю позицию. На Metacritic игра замыкает пятерку лучших проектов года с оценкой 92, уступая лишь Clair Obscur: Expedition 33 и Hades 2.
Кроме того, инди-хит номинирован на две награды The Game Awards — в категориях «Лучшая инди-игра» и «Лучший дебют».














0 комментариев