Ubisoft отчиталась о финансах: задержка из-за аудиторов, Assassin's Creed Shadows превосходит ожидания
На прошлой неделе Ubisoft отложила публикацию квартального финансового отчета и временно приостановила торги своими акциями. Интернет немедленно сделал то, что умеет лучше всего: погрузился в дикие и необузданные спекуляции. Честно говоря, все это действительно казалось довольно зловещим, и в мире, где Саудовская Аравия купила EA, а Microsoft — Activision, теории о том, что саму Ubisoft приобрели или компания пережила какую-то огромную финансовую катастрофу, не казались совсем уж нереальными.
Но успокойтесь, друзья. Отложенный финансовый отчет Ubisoft состоялся сегодня ранее, и выяснилось, что вся эта суматоха была — по словам большого босса компании Ива Гиймо — пожалуй, по самой скучной причине, какую только можно представить: «Мы назначили новую группу аудиторов, что было одобрено на [ежегодном общем собрании] в прошлом июле».
Ох.
По сути, новые бухгалтеры Ubisoft решили, что доходы от одного из ее партнерств за финансовый год до этого нужно учитывать по-другому. В результате этого процесса новый способ учета этих доходов привел к тому, что компания внезапно превысила согласованный лимит по соотношению чистого долга к основной прибыли, и ей пришлось срочно выплатить 286 миллионов евро (около 25,7 млрд рублей), чтобы погасить некоторые непогашенные кредиты и вернуть соотношение в норму.
Что, уверен, вы согласитесь, очень скучно и совсем не апокалиптично, как предсказывали онлайн-пророки на прошлой неделе.
Итак, если Ubisoft не стала чьей-то собственностью и не исчезла в финансовой черной дыре, было ли что-то действительно интересное в ее отложенном финансовом отчете? Ну, мы узнали, что Ubi довольно довольна тем, как прошла Assassin's Creed Shadows. В отчете о доходах компании говорится, что последняя часть AC (плюс «остальной каталог бренда») «превосходят» ожидания, хотя конкретные цифры продаж держатся в секрете.
Вместо этого единственная цифра, которую мы получаем, — это расплывчатый показатель «игровых дней» — то есть уникальное количество отдельных календарных дней, в которые игроки, собственно, играли в игру. На сегодняшний день Shadows «сгенерировала 211 миллионов игровых дней» среди своей игровой базы, что, по словам Ubisoft, на 35% выше среднего показателя за два предыдущих года.
Rainbow Six Siege также увидела увеличение игровых дней, но компания признает, что «ее переход на бесплатный доступ» вызвал «временный всплеск читерства, который повлиял на активность и траты игроков по сравнению с ожиданиями», хотя и обещает, что ситуация под контролем.
Помимо этого? Ну, в презентации, сопровождающей отчет, отмечен список предстоящих игр от Ubisoft. У нас есть DLC для Avatar, Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence (еще одна мобильная игра) и ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.
Но в этот список включен пустой квадрат с пометкой «Неанонсированный проект». Это может быть что угодно, но, на мой взгляд? Я бы предположил, что скоро мы можем увидеть ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag, о котором все знают, что он выходит, но Ubisoft никому не позволяет об этом говорить.
















0 комментариев