Геймдиректор The Blood of Dawnwalker сравнил свободу игры с Dishonored
Конрад Томашкевич, известный по работе над «Ведьмаком 3», поделился деталями о своей новой вампирской RPG The Blood of Dawnwalker. Разработчик отметил, что игра студии Revel Wolves не будет строго следовать классическим канонам «вампирского фэнтези». К примеру, главный герой сможет без проблем находиться на солнце, что противоречит традиционным представлениям о вампирах.
Томашкевич подчеркнул, что сюжет The Blood of Dawnwalker будет «с вампирами», а не «только о вампирах», что позволит игрокам встретить и других существ, порождённых ночью. Однако уникальность проекта заключается не только в нестандартном подходе к теме. Одним из ключевых источников вдохновения для разработчиков стала серия игр Dishonored, а именно её иммерсивный геймплей.
Геймдиректор пояснил, что The Blood of Dawnwalker позаимствует концепцию «свободного исследования» из Dishonored, хотя и с определёнными ограничениями. Игроки не смогут заходить абсолютно в каждое помещение, но общий уровень открытости мира должен создать ощущение настоящей свободы действий.
Напомним, что недавно игра получила второй геймплейный ролик, а её релиз запланирован на 2026 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики также отметили, что не планируют расширять студию, сосредоточившись на качестве проекта. Интересно, что Revel Wolves была основана в 2022 году бывшими сотрудниками CD Projekt Red, а The Blood of Dawnwalker станет их дебютным проектом, сочетающим элементы тёмного фэнтези и динамичного экшена.
















0 комментариев