Анонсирован рогалик Erosion с уникальной механикой времени
В рамках презентации Xbox Partner Preview состоялся анонс игры Erosion — шутера с элементами рогалика, где после каждой смерти главного героя проходит 10 лет внутриигрового времени. Это приводит к радикальным преобразованиям игрового мира.
Разработчики предлагают оригинальную механику: например, обычная ферма за десятилетие может превратиться в поселение культистов, а владелец небольшого магазина — построить огромную торговую империю. Мир постоянно эволюционирует между смертями игрока.
Сюжетная линия сосредоточена на спасении похищенной дочери главного героя, которая, в отличие от отца, не обладает секретом бессмертия и продолжает стареть с каждым провалом игрока.
Игрокам предложат внушительный арсенал — от традиционных пистолетов и луков до экзотического оружия вроде курицы, стреляющей яйцами. Также будет доступно более 100 различных навыков и модификаторов для персонажа.
Erosion выйдет на PC и Xbox в первой половине 2026 года. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam, разработчики обещают текстовый перевод на русский язык.
Интересный факт: игры с механикой временных скачков становятся все популярнее в индустрии. Например, в классической The Legend of Zelda: Ocarina of Time также использовалась концепция путешествия во времени между двумя эпохами, что повлияло на многие последующие проекты.
















0 комментариев