Valve случайно испортила акцию для инди-игры, чей релиз уже пострадал из-за бага в Steam

/ ИгрыНовости / Игры

Вы могли слышать грустную историю инди-игры Planet Centauri. Эта 2D-песочница разрабатывалась более десяти лет, собрала свыше 130 000 добавлений в списки желаемого, но её релиз в 2024 году прошёл практически незамеченным. Причиной стал баг в Steam, который помешал отправке email-уведомлений о выходе игры всем, кто добавил её в вишлист.

Valve признала ошибку и в качестве компенсации предложила разработчикам из Permadeath небольшую рекламную акцию — размещение Planet Centauri в рамках акции «Ежедневные предложения» Steam, чтобы помочь восполнить потерянную видимость.

Студия, которая уже была вынуждена переключиться на другие проекты, в итоге согласилась на это предложение. Как сообщает Polygon, чуть более месяца назад Permadeath зарегистрировалась на участие в акции на одну из предложенных Valve дат — 12 ноября.

Однако 12 ноября оказалось очень важным днём — но не для Planet Centauri. Именно в этот день Valve анонсировала миру Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller. Это событие на несколько дней полностью доминировало в игровых новостях, затмив собой всё остальное. «Новое оборудование Steam, начало 2026 года!» — гласила витрина магазина, и если что-то ещё и происходило, этого никто не заметил. Удар ниже пояса.

Разработчик Лоран Леша рассказал Polygon, что дата 12 ноября была выбрана для акции «более-менее случайно», и команда понимает, что Valve вряд ли стала бы делиться своими грандиозными планами с небольшой инди-студией. «Это просто неудача, и мы должны принять её», — сказал Леша.

Двойная порция невезения — это действительно крайне неудачное стечение обстоятельств, и здесь, очевидно, нет злого умысла. Возникает вопрос, почему Valve не заблокировала 12 ноября для подобных акций, но, учитывая десятки тысяч игр в Steam, это могло быть просто непрактично.

В отличие от провального релиза Planet Centauri, участие в «Ежедневных предложениях» не стало катастрофой. За день акции было продано более 5000 копий игры. Хотя это и не совсем тот результат, на который надеялись разработчики, это довольно неплохой показатель для однодневных продаж. Что важнее, по словам Леша, «этого достаточно, чтобы мы могли выживать как минимум год и позволить себе закончить нашу вторую игру».

Вторая игра студии пока не анонсирована, но разработчики планируют отказаться от раннего доступа и сразу выпустить полную версию, выложив демо-версию как можно скорее. Студия также надеется выпустить новые обновления для Planet Centauri, хотя Леша признался: «С годами у меня действительно сложилось ощущение, что Planet Centauri проклята». Трудно его в этом винить.

ИИ: История Planet Centauri — это наглядный пример того, как даже при всём желании исправить ошибку, обстоятельства могут сложиться против маленькой студии. Хорошо, что продажи всё же позволили им продолжить работу, но осадочек, конечно, остался. В 2025 году инди-разработчикам по-прежнему приходится несладко в тени гигантов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры