Инди-разработчики раскритиковали редизайн Steam за снижение видимости их игр
Разработчики инди-игр выражают смешанные чувства по поводу последнего редизайна магазина Steam. Согласно опросу, большинство пользователей не имеют «сильных предпочтений» относительно обновления, однако в социальных сетях разгорелись споры. Некоторые инди-разработчики обеспокоены тем, что новая страница «Popular Upcoming» («Популярные новинки»), которая теперь отдает приоритет играм с большим ажиотажем, снизит видимость их проектов.
Особенно вирусным стал пост в X от издателя инди-игры Skyshard под ником RegisKillbin. Он утверждает, что раньше страница отображала игры в порядке даты выхода, «при условии, что у вас было достаточно вишлистов для прохождения отбора (около 6–7 тысяч)», но теперь алгоритм отдает предпочтение «гораздо более крупным играм от крупных компаний… наименьшее количество вишлистов на странице прямо сейчас — 80 тысяч».
Пользователи всё ещё могут выбрать сортировку по «дате релиза» из выпадающего меню, но по умолчанию страница показывает множество тяжеловесов. Например, The Adventures of Elliot, Assassin's Creed Black Flag Resynced и NBA The Run находятся в топ-10 при сортировке по релевантности, но исчезают при сортировке по дате выхода.
Valve прокомментировала изменения: раздел был «обновлен в ответ на отзывы игроков, чтобы лучше отражать самые ожидаемые релизы предстоящего месяца».
Основное опасение заключается в том, что это изменение может направить игроков к еще более узкому кругу игр, чем раньше. Пробиться в Steam сложно: из более чем 19 000 игр, выпущенных на платформе в прошлом году, почти у половины менее 10 пользовательских обзоров. Более 10% игр, вышедших в 2025 году, не имеют обзоров вовсе.
Проблема усугубляется, если разработчик работает в перенасыщенном жанре или создает игру в нишевом направлении: RPG Maker, визуальные новеллы и т.д. «Видимость инди-игр и раньше была сложной задачей, но, к сожалению, теперь она стала еще сложнее», — написал в X Райан Т. Браун, глава издательского лейбла Lost In Cult.
Однако не все инди-разработчики настроены негативно. Valve также добавила новую функцию «Персональный календарь» «для более нишевых предстоящих релизов», и некоторые считают, что она с лихвой компенсирует изменения на странице «Popular Upcoming».
Календарь «сильно смещен в сторону небольших игр, причем гораздо более маленьких, чем те, что попадают на панель "Popular Upcoming"», — отметил аккаунт инди-рогалика Fight Knight. Другой аккаунт, посвященный метроидвании Maseylia, сообщил, что новый календарь релизов помог им получить более тысячи новых вишлистов только за вчерашний день.

0 комментариев