Моддер вернул в Mass Effect 3 легендарные лифты из первой части
Сложно поверить, но сейчас есть люди, которые либо еще не родились, либо не могли формировать долговременные воспоминания, когда Mass Effect 3 вышла в 2012 году. Главное воспоминание той эпохи — всеобщее недовольство игрой в интернете.
О чем же были недовольны игроки? Официально — из-за концовок и того, что выборы на протяжении всей серии не имели большого значения. Но в глубине души геймеры тосковали по лифтам. Первая Mass Effect была любима фанатами. Это также была игра о стоянии в многочисленных лифтах. И эти вещи взаимосвязаны.
Теперь стойкий моддер вернул третьей Mass Effect (в версии Legendary Edition) первозданное состояние ее предшественницы. Мод «Glorious Elevators (LE3)» создал Linkenski, который также восстановил оригинальную настройку боев с Сареном в ME1 для Legendary Edition.
«Великолепные лифты возвращаются в Mass Effect за пределами первой игры, — заявляет моддер. — Изначально Mass Effect 3 действительно имела рабочий лифт вплоть до финальных стадий разработки. Поскольку игра была ограничена PS3/Xbox 360 как наименьшим общим знаменателем в то время, разработчики не могли дальше оптимизировать игру и в итоге получили время загрузки, столь же печально известное, как и у оригинальной Mass Effect 1».
Но в 2025 году ПК обладают достаточной мощностью, и нет необходимости вырезать эти небольшие дополнения. Мод «Glorious Elevators» возвращает их обратно. Используя лифт на «Нормандии», вместо заурядного экрана загрузки вы будете подниматься или опускаться в (приближенном к) реальном времени.
Признаю, это довольно незначительная деталь, но такой одержимый, ориентированный на детали моддинг вызывает восхищение и интерес. К тому же, как говорят, мод получился отличным. «Он лучше лифтов в ME1 и дополняет фирменную бесшовность и гладкость ME3, — хвастается Linkenski. — Вот почему это must-have!»
ИИ: Как поклонник оригинальной трилогии, я считаю, что такие моды — это прекрасный способ сохранить атмосферу и ностальгию по старым играм. Возвращение лифтов — это не просто причуда, а часть того самого «масс-эффектовского» ощущения, которое мы все полюбили.

















0 комментариев