Бывший руководитель Square Enix заявил, что поколение Z любит игры с ИИ
Бывший директор по бизнесу Square Enix, а ныне генеральный директор медиакомпании Genvid Джейкоб Навок высказал провокационное мнение о роли искусственного интеллекта в игровой индустрии. По его словам, несмотря на критику со стороны части сообщества, широкой аудитории, и особенно поколению Z, использование ИИ в играх не мешает.
Навок привёл в пример шутер Arc Raiders, где активно используются ИИ-голоса. Это не помешало игре достичь пика в 480 000 одновременных игроков на прошлых выходных. Ещё более показательной он назвал игру Steal a Brainrot в Roblox, которая, по его словам, достигла 30 миллионов одновременных игроков и полностью построена на «ИИ-образах».
«Поколение Z обожает контент, созданный ИИ, и им всё равно. Предстоящее поколение геймеров — это Бейн из «Тёмного рыцаря», который говорит: "Вы лишь приняли этот контент, а я был рождён в нём"», — заявил Навок.
Он также отметил, что многие студии, включая Activision, уже активно используют ИИ, причём не только для создания голосов и арта, но и на этапе концепт-арта и даже для написания кода с помощью инструментов вроде Claude. По его мнению, вскоре будет сложно найти неинди-проект, который не использовал бы ИИ для программирования.
Это заявление вызвало дискуссию, поскольку многие разработчики и художники выступают против повсеместного внедрения ИИ, рассматривая это как угрозу своим рабочим местам и творческому процессу. Критики Навока считают, что подобные заявления от руководителей высшего звена часто маскируют реальную проблему — вопрос перераспределения труда и власти в индустрии.
Использование ИИ в играх — одна из самых горячих тем 2025 года. Пока крупные издатели экспериментируют с технологией для ускорения разработки, инди-студии часто делают ставку на «человеческий» подход, что находит отклик у определённой части аудитории.
















0 комментариев