Геймдиректора ремейка Fatal Frame 2 рассказали о философии японского хоррора
Хидэхико Накадзима и Макото Сибата, геймдиректора готовящегося ремейка Fatal Frame 2: Crimson Butterfly, поделились своим взглядом на суть настоящего японского хоррора. По их мнению, такие игры должны быть подобны «тающей свече, а не пожару», создавая атмосферу за счёт глубокого психологического напряжения, а не полагаясь на внезапные скримеры или откровенное насилие.
Разработчики стремятся, чтобы обновлённая версия классики не только пугала, но и завораживала игроков. История двух сестёр-близняшек, оказавшихся в проклятой заброшенной деревне, наполнена гнетущим присутствием потустороннего, которое контрастирует с живописными декорациями японской провинции.
«Красота часто содержит в себе страх или даже яд. Красивые вещи могут пугать, а пугающие вещи могут быть прекрасными», — отметили создатели проекта.
Напомним, релиз Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake запланирован на 12 марта 2026 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. За неделю до выхода, 5 марта, все желающие смогут оценить игру, опробовав публичную демоверсию.
















0 комментариев