В бета-тесте World of Warcraft: Midnight виноваты рыбы
При входе в бета-тест World of Warcraft: Midnight на этой неделе игра оказалась практически недоступна. Массовая многопользовательская ролевая игра внезапно стала пошаговой: при клике на NPC игроки ждали около 30 секунд, чтобы получить задание. Задержки становились еще хуже в стартовой зоне дополнения, где другие игроки телепортировались, а серверы отчаянно пытались определить их реальное местоположение.
Проблема, как выяснилось, заключалась в рыбах.
Разработчики из Blizzard пытались выяснить причину неполадок с момента запуска бета-теста во вторник и обнаружили, что виной всему может быть новая технология, связанная с рыбами, которая «тормозит» Азерот.
«Мы все еще работаем над этим, но думаем, что нашли новую проблему», — написал продюсер игры Zorbrix в ветке форума, посвященной лагам. «РЫБЫ!»
Он объяснил, что новое поведение NPC должно было помочь существам «реагировать на игроков и окружающую среду более естественным образом» вместо случайного блуждания, но при скоплении множества игроков система могла выходить из строя. Ситуацию усугубляет то, что значительная часть событий Midnight разворачивается в прибрежных зонах.
«Повторюсь, это может быть не панацеей или „Той Самой“ причиной всех проблем, но завтра мы займемся безумной наукой, чтобы масштабировать кое-что по-другому», — добавил он. — «А если это не поможет, нам придется заняться еще рыбалкой. В любом случае, я на крючке!»
Это не первый случай, когда рыбы угрожали героям WoW. В 2018 году Blizzard выпустила ролик, в котором Древний бог заключает сделку с королевой, принимая облик рыбы, что привело к целому рейду, где игрокам пришлось разбираться с катастрофическими последствиями. Та рыба в итоге стала боссом, но она никогда не была настолько могущественной, чтобы остановить весь игровой мир.
Рыбы, взявшие под контроль бета-тест, уже стали более серьезной угрозой. Многие игроки предполагали, что лаги вызваны наплывом участников тестирования, особенно на фоне беспрецедентных изменений в боевых модификациях и классах. Мало кто мог подумать, что именно рыбы встанут у них на пути.
«Давайте, Blizzard, вам нужно взять себя в руки», — написал игрок Raivokan в ответ на сообщение разработчиков о рыбах.
К счастью, на данный момент проблема в основном решена. В ветке форума уже несколько часов нет новых жалоб, вероятно, потому что все слишком заняты игрой. Однако за этими рыбами стоит приглядывать. Им нельзя доверять.
Инцидент с рыбами в World of Warcraft — не единственный курьезный случай в игровой индустрии. Например, в The Elder Scrolls III: Morrowind чрезмерно амбициозная система NPC, заставлявшая их выполнять распорядок дня, иногда приводила к забавным ситуациям, когда персонажи могли бесцельно бродить часами. А в известной игре Goat Simulator некоторые баги и физические несоответствия стали визитной карточкой проекта и только добавили ему популярности среди игроков.















0 комментариев