В Battlefield 6 выходит масштабное обновление, исправляющее самые раздражающие баги
Разработчики из студии DICE выпускают масштабное обновление для Battlefield 6, которое нацелено на исправление самых неприятных багов игры. Как и обещал ведущий продюсер Дэвид Сирланд на прошлой неделе, патч устранит проблемы с разбросом оружия, некорректным появлением техники, неуязвимыми самонаводящимися ракетами и, что особенно важно, багом «дрон-молот», который позволял игрокам левитировать по команде.
Исправление последнего бага может оказаться особенно значимым, поскольку игроки использовали эту уязвимость, чтобы взбираться высоко на картах без воздушной техники и приземляться на недоступные крыши на карте «Осада Каира». Это также первое крупное обновление для Redsec, бесплатного режима королевской битвы в Battlefield 6.
Таким образом, список нерешённых проблем сократится, хотя, если честно, мои главные претензии к Battlefield 6 — это проблемы, на устранение которых уйдёт гораздо больше времени: нехватка больших карт и ужасный пользовательский интерфейс. Сирланд признал обе проблемы во время своего AMA на прошлой неделе, но не назвал сроков и не указал, что они являются приоритетными. Хорошая новость в том, что на следующей неделе мы получим одну новую большую карту — Иству́д.
Обновление 1.1.1.5 выйдет 11 ноября в 9:00 по UTC (12:00 по московскому времени). Полные заметки о патче приведены ниже:
ИГРОК
- Исправлена проблема, из-за которой разброс был выше задуманного при переходе из спринта в стрельбу с прицеливанием.
- Исправлена проблема, из-за которой разброс некорректно масштабировался со скоростью движения и всегда предполагал, что игрок движется с максимальной скоростью для данной стойки.
- Настроена анимация приземления для уменьшения чрезмерного движения камеры и оружия при прицеливании, что улучшает визуальную стабильность во время и после приземления. Это обновление также устраняет случаи, когда прицеливание могло смещаться при скольжении.
ТЕХНИКА
- Исправлена проблема, из-за которой самонаводящиеся ракеты не перехватывались, как ожидалось, при встрече с вражескими средствами противодействия, такими как тепловые ловушки.
ГАДЖЕТЫ
- Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам взлетать и попадать в недоступные зоны, стоя на разведывательном дроне XFGM-6D и ударяя по нему кувалдой.
КАРТЫ И РЕЖИМЫ
- Исправлена проблема, из-за которой техника некорректно появлялась в режимах «Прорыв» и «Завоевание».
- Исправлена проблема, из-за которой матчи иногда начинались со всеми секторами и целями, активными одновременно.
- Исправлена проблема на карте «Осада Каира» в режиме Strikepoint, где разрушения не сбрасывались в перерыве.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Исправлена проблема в настройке техники, когда заблокированные пресеты противовоздушной техники не отображали свои условия разблокировки, как задумано.
ПРОГРЕССИЯ
- Исправлена проблема, из-за которой испытание на дробовик «Убейте 5 врагов дробовиком без перезарядки» не завершалось должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой прогресс задания «Специалист-инженер 3» не сохранялся корректно.
PORTAL
- Исправлена проблема, когда «SpawnLoot» не создавал боеприпасы или броню.
- Исправлена проблема, когда игроки с привилегиями создания контента, установленными на «Блокировка», всё равно могли получить доступ к пользовательским Community Experiences, когда лидер группы создавал матч.
АУДИО
- Исправлена проблема, когда активация радио BF PRO через Commorose не воспроизводила звук.
REDSEC
ИГРОК
- Исправлена проблема, когда матчи в королевской битве (отряды по 4) не заканчивались после ликвидации последней команды.
- Исправлена проблема, когда смерть сразу после завершения мобильного возрождения могла привести к ликвидации отряда вместо возрождения оставшихся товарищей по команде.
- Исправлена проблема, когда игроки могли застрять в виде сверху на карте после повторного развёртывания.
- Исправлена проблема, когда игроки сохраняли свой «Второй шанс» после повторного развёртывания и не переходили на экран завершения раунда после следующего выбывания.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Исправлена проблема, когда все члены отряда отображали одну и ту же выделенную статистику на экране размещения отряда.
ПРОГРЕССИЯ
- Исправлена проблема, когда испытание «Боевое мастерство королевской битвы 4» не отслеживало прогресс корректно.
ИИ: Очень своевременное обновление, которое должно улучшить игровой опыт. Особенно радует, что наконец-то починили тот самый забавный, но разрушающий баланс баг с левитацией на дроне. Жаль только, что более фундаментальные проблемы, вроде интерфейса и нехватки масштабных локаций, всё ещё ждут своего часа.
















0 комментариев