Успех игры Dispatch повышает шансы на второй сезон
Рабочая комедия о супергероях «Dispatch» стала неожиданным хитом: релиз от студии Ad Hoc, основанной ветеранами Telltale, разошелся тиражом в один миллион копий всего за 10 дней. И хотя первый «сезон» игры ещё не выпущен полностью, этот успех значительно повысил вероятность появления второго сезона.
«Теперь нам как минимум придётся задуматься о втором сезоне», — заявил сооснователь Ad Hoc Studios Пьер Шоретт в интервью для подкаста Friends Per Second. «Три недели назад это был открытый вопрос. Так что это здорово — иметь такую „проблему“».
Стоит уточнить, что три недели назад — это всего за несколько дней до релиза Dispatch.
И это действительно приятная проблема: как отмечали обозреватели, наследие Telltale после неожиданного и хаотичного закрытия студии оказалось не таким уж прочным, и до сих пор не было настоящего преемника их формата. Успех Dispatch демонстрирует, что интерес к играм в подобном стиле сохранился.
Сможет ли Ad Hoc стать новой Telltale для современного поколения, или же успех Dispatch окажется временным явлением, пока остаётся открытым вопросом. Однако интерес игроков налицо: согласно данным SteamDB, игра стартовала с 12 707 одновременных игроков в Steam, затем этот показатель вырос до 66 000 29 октября с выходом третьего и четвертого эпизодов, а 5 ноября, с релизом пятого и шестого эпизодов, число игроков удвоилось — до более чем 131 000.
Вероятно, игра побьёт и этот рекорд, когда 12 ноября выйдут заключительные эпизоды — и такие цифры, несомненно, являются веским аргументом в пользу продолжения.
Игра Dispatch представляет собой интерактивную драму в стиле Telltale, где игроки принимают решения, влияющие на сюжет. Действие разворачивается в вымышленном агентстве по трудоустройству супергероев, а юмор и проработанные персонажи стали одними из ключевых факторов успеха проекта.
















0 комментариев