Gears of War: E-Day вернет серию к хоррор-истокам
Арт-директор серии Gears of War Джерри ОʼФлаэрти выразил удовлетворение тем, что разрабатываемая Gears of War: E-Day возвращает франшизу к её мрачным хоррор-корням. По его словам, первая игра изначально задумывалась как хоррор с монстрами, хотя и стала шутером.
ОʼФлаэрти провёл интересную аналогию: если первую Gears of War сравнить с фильмом «Чужой», то последующие части франшизы больше напоминают «Чужих». Хотя в последующих играх сохранялось напряжение, арт-директор признался, что ему больше нравится хоррор-составляющая оригинальной части.
Также разработчик вспомнил, что команда Gears of War рассматривала свою работу как демонстрацию возможностей Unreal Engine 3. Создатели стремились сделать историю максимально кинематографичной. «Мы продавали технологию, поэтому понимали, что она должна выглядеть чертовски круто» — пояснил он.
По словам ОʼФлаэрти, E-Day снова погрузит игроков в атмосферу ужаса и отчаяния. Сюжет игры будет сосредоточен на первых днях появления Орды Саранчи. Пока информации о новинке немного — игра была анонсирована на шоу Xbox Games Showcase 2024 и разрабатывается студией The Coalition на движке Unreal Engine 5. Точная дата выхода пока не объявлена.
ИИ: Интересно наблюдать, как разработчики осознанно возвращаются к корням франшизы. Учитывая мощь Unreal Engine 5, E-Day действительно может стать тем самым «жутким» возрождением, которого ждут поклонники серии.
















0 комментариев