Сооснователь Rockstar Games раскрыл настоящую причину отмены игры Agent

/ ИгрыНовости / Игры

Поклонники годами цеплялись за слабую надежду на то, что игра Agent всё же выйдет от Rockstar Games. Этот шутер времён Холодной войны должен был расширить и без того безупречное портфолио компании, но разработка застопорилась, и игра была официально отменена спустя 11 лет.

Редко можно услышать, чтобы кто-то из сооснователей Rockstar Games так откровенно говорил о созданной ими игровой империи. В ходе трёхчасовой беседы один из сооснователей — Дэн Хаузер — рассказал об истории Rockstar, и тема Agent также была затронута.

Agent была отменена Rockstar Games, потому что она «не работала»

Дэн Хаузер дал интервью Лексу Фридману и рассказал о широком спектре тем, связанных с Rockstar, ответив на некоторые самые насущные вопросы, которые у всех нас были годами.

Вероятно, самым большим несбывшимся проектом для Rockstar Games была Agent. Впервые анонсированная в 2007 году, Agent должна была быть посвящена шпионской деятельности в 1970-х годах, во времена Холодной войны. Игра была официально анонсирована в 2009 году, но на этом всё и закончилось на следующие 10 лет. В интервью Фридману Хаузер объяснил, почему Agent так и не увидела свет:

«Мы много работали над несколькими версиями шпионской игры с открытым миром, и она так и не сложилась. У Agent было около пяти разных итераций. Я пришёл к выводу, что она не работает. Я иногда до сих пор думаю об этом, лежу в кровати и размышляю, и пришёл к выводу: то, что делает шпионские истории действительно хорошими в кино, не работает в видеоиграх. Мне нужно продумать, как сделать это по-другому в видеоигре».

Интересно, что Хаузер пояснил, что публичное представление об игре с сеттингом 1970-х годов времён Холодной войны было лишь одной из версий Agent.

«Это была одна из версий. Была другая, действие которой происходило в наше время... У нас было так много разных версий этой игры, мы работали над ней с множеством разных команд».

После дальнейших объяснений Хаузер закончил интересным заявлением: «Я сомневаюсь, что можно сделать хорошую шпионскую игру с открытым миром».

Вы можете посмотреть видео ниже, которое автоматически начнётся с момента, где Дэн рассказывает об Agent.

Это действительно наводит на размышления. Самое близкое, что приходит на ум в последнее время, — это игра, которая ещё даже не вышла — 007 First Light. Шпионский триллер от IO Interactive не является игрой с полностью открытым миром, но в нём есть полуоткрытые локации. Это может служить дополнительным подтверждением точки зрения Хаузера о том, что существует очевидное несоответствие между игрой с открытым миром и серьёзным, основанным на гонке со временем сюжетом, который обычно рассказывается в шпионских триллерах.

Интересно, что Дэн Хаузер покинул Rockstar Games в 2020 году после работы над такими хитами, как Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2. Его новая компания Absurd Ventures, основанная в 2023 году, фокусируется на создании контента для различных медиа, включая игры, но пока не анонсировала проекты, похожие на Agent.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры