Rockstar обвиняют в «самом жестоком подавлении профсоюзов в истории игровой индустрии Великобритании»
Студия Rockstar Games, разрабатывающая Grand Theft Auto 6, уволила «десятки» сотрудников, что профсоюз Independent Workers of Great Britain называет «наглым» подавлением профсоюзной деятельности. Материнская компания Rockstar, Take-Two Interactive, отрицает эти обвинения и заявляет, что сотрудники были уволены за проступки.
Согласно отчету, между 30 и 40 сотрудниками Rockstar, работавшими в нескольких офисах Великобритании и Канады, были уволены 30 октября. Все они состояли в частной профсоюзной группе в Discord. Представитель IWGB сообщил, что некоторые из уволенных были членами профсоюза, а другие пытались организоваться.
«Это самый жестокий акт подавления профсоюзов в истории игровой индустрии Великобритании», — заявил IWGB в Bluesky. «Вчера Rockstar Games несправедливо уволила более 30 сотрудников за профсоюзную деятельность. Мы не отступим и не испугаемся — мы будем бороться за восстановление каждого члена».
«[Их] вопиющее пренебрежение законом и жизнями работников, которые приносят им миллиарды, является оскорблением для их фанатов и всей мировой индустрии», — заявил Bloomberg президент IWGB Алекс Маршалл.
В заявлении для PC Gamer Take-Two отрицала обвинения в подавлении профсоюзов и поддержала решение Rockstar об увольнении сотрудников.
«Мы стремимся создавать лучшие в мире развлекательные продукты, предоставляя нашим творческим командам высшего класса благоприятную рабочую среду и возможности для карьерного роста», — заявил глава глобальных корпоративных коммуникаций Take-Two Алан Льюис. «Наша культура сосредоточена на командной работе, совершенстве и доброте. Rockstar Games уволила небольшое число лиц за грубые проступки, и не по какой-либо другой причине. Как всегда, мы полностью поддерживаем амбиции и подход Rockstar».
Take-Two отказалась комментировать количество уволенных сотрудников Rockstar или конкретную причину их увольнения.
Ранее Rockstar была печально известна своей культурой «кра́нча» (вынужденных сверхурочных), и хотя в последнее время ситуация, казалось, улучшалась, студия в настоящее время сталкивается с огромным давлением, чтобы завершить разработку Grand Theft Auto 6. Запуск игры на консолях запланирован через семь месяцев (выход на ПК пока не подтвержден) после переноса с осени этого года.
Интересный факт: Проблемы с трудовыми отношениями в игровой индустрии — не редкость. В 2024 году несколько крупных студий, включая Activision Blizzard и BioWare, также сталкивались с обвинениями в антипрофсоюзной деятельности и неблагоприятных условиях труда, что привело к росту профсоюзного движения в секторе.














0 комментариев