Разработчик раскрыл, что Red Dead Redemption 2 была на грани провала из-за бюджета и сроков
Red Dead Redemption 2 часто называют одной из величайших игр всех времён. Это вневременная классика (или, по крайней мере, современная классика), которая позволила игрокам исследовать масштабную, эмоциональную и захватывающую историю на закате эпохи Дикого Запада.
В недавнем интервью со-основатель Rockstar Games Дэн Хаузер признался, что Red Dead Redemption 2 чуть не провалилась и «никак не складывалась», поскольку проект настолько превысил бюджет и отставал от графика, что все начали сомневаться в нём.
Red Dead была на грани
В недавнем трёхчасовом интервью с Лексом Фридманом Дэн Хаузер рассказал о всех аспектах работы Rockstar Games и не только, затронув свой период работы в легендарной студии и события после его ухода из компании в 2020 году.
Одна часть беседы была посвящена Red Dead Redemption 2 — эпической open-world игре 2018 года, которая поразила всех интенсивным реализмом, проработанными деталями, невероятной историей и актёрским составом.
Хотя конечный продукт стал феноменальной игрой, получившей награды и до сих пор остающейся бестселлером, работа над вестерном шла не так гладко. Дэн Хаузер раскрыл Фридману, что Red Dead Redemption 2 была близка к провалу:
Думаю, с Red Dead 2 мы отставали от графика. Мы настолько превысили бюджет, что я не хотел об этом думать. И ты делаешь игру о ковбое, умирающем от туберкулёза, а игра никак не складывается. Оказывается, в такой момент многие в тебе сомневаются, и это не очень весело. Думаю, это было большим давлением.
Хаузер воспользовался моментом, чтобы похвалить свою бывшую команду, подчеркнув, что то, что они сделали для выпуска Red Dead Redemption 2, было не чем иным, как мифическим достижением. Даже сегодня Red Dead Redemption 2 остаётся одной из самых обсуждаемых и высоко ценимых игр.
Думаю, что Дикий Запад и все связанные с ним темы действительно этому способствуют. А затем стрельба была фантастической, а лошади — невероятными. Так что, я думаю, у нас было сочетание технического ноу-хау, очень, очень сильной команды и действительно сильного материала.
В последнее время Red Dead Redemption 2 снова в новостях, поскольку фанаты ждут обновления, которое позволит игре работать на консолях текущего поколения с частотой 60 кадров в секунду.
Интересный факт: Red Dead Redemption 2 является одной из самых дорогих игр в истории — по оценкам, бюджет разработки составил около 370 миллионов долларов (~29,6 млрд рублей). При этом игра окупила затраты всего за три дня после релиза, заработав более 725 миллионов долларов.














0 комментариев