The Use of Life выйдет из раннего доступа 26 ноября
Ролевая игра в стиле «выбери своё приключение» The Use of Life покинет ранний доступ и выйдет на PC через Steam 26 ноября, сообщили издатель PLAYISM и разработчик Daraneko Games.
The Use of Life впервые запустилась в раннем доступе 21 мая 2022 года.
Вот обзор игры с её страницы в Steam:
Об игре
The Use of Life — это JRPG в стиле приключенческой книги с множеством концовок. Различные привязанности главного героя меняются в соответствии с выбором игрока, а финал зависит от «использования жизни», которое вы выбираете на своём пути.
История, на которую влияет ваше использование жизни
В этой игре ваш выбор будет влиять на главного героя Гоше, а также на его мысли и различные привязанности в жизни, представленные в виде пламени.
Будет ли Гоше использовать свою жизнь в эгоистичных целях или пожертвует собой, чтобы помочь другим, — решать только вам. Концовки этой игры — это просто заключения различных жизненных путей, и здесь нет «хороших» или «плохих» финалов.
Напряжённые бои, балансирующие между статикой и действием
The Use of Life предлагает уникальные бои, сочетающие стратегию пошаговой системы с быстрыми рефлексами и экшеном системы QTE.
Каждый ход и вы, и ваш противник выбираете по 3 действия, которые затем выполняете по очереди. Как вы справитесь с предстоящей серией атак врага? Как вы рассчитаете время своих атак, чтобы нанести максимальный урон? Ваши навыки и стратегия определят исход битвы.
Даже если вы не сможете победить врага, игра устроена так, что вы постепенно поймёте, как с ним справиться и одержать победу. Бои с боссами особенно напряжённые, где вам часто приходится балансировать на грани жизни и смерти, и мы стремимся подарить вам максимальное удовлетворение после победы над сильным противником.
События в стиле приключенческой книги
События в этой игре повествуются в стиле приключенческой книги, а некоторые события сопровождаются бросками костей в духе TRPG, которые определяют исход события.
Одно и то же событие будет разворачиваться по-разному в зависимости от вашего выбора и результатов броска костей.
Вы можете действовать осторожно и выбирать самые безопасные варианты или смело бросаться в каждую возможность для боя — всё зависит от вас, и ваши действия повлияют на личность Гоше.
Кастомизация
Главный герой Гоше получает невероятную силу через определённое Проклятие. Через встречи со смертью он может получить опыт, который используется для усиления его способностей.
В зависимости от того, в какие способности вы решите вложить очки, вы получите разные преимущества в бою, а исход событий вне боя также может сильно зависеть от ваших характеристик.
Кроме того, повышая уровень и открывая новые уровни для различных классов, вы можете изучить широкий спектр навыков и заклинаний для использования в бою.
«Боец» уничтожает врагов чистой физической атакой и большим количеством движений.
«Самурай» высвобождает безудержную силу с помощью Иай и наносит яростные критические удары.
«Маг» специализируется на высокорисковых, но высокоэффективных сверхмощных атаках с использованием заклинаний.
«Колдун» играет с противником, используя специальные атаки, включая те, что накладывают негативные статусы.
В зависимости от выбранного для прокачки класса можно использовать множество стилей боя.
JRPG в стиле «хорошего-нового»
Хотя технически этот проект является JRPG, мы не стремимся к стилю «хорошей старой JRPG», а скорее к стилю «хорошей „новой“ JRPG», надеясь показать, что такая эволюция абсолютно возможна.
Посмотрите новый трейлер ниже.
















0 комментариев