Следующая консоль Xbox: гибрид с ПК, процессор AMD Magnus и открытая экосистема

/ ИгрыНовости / Игры

В последние несколько недель в сети появились сообщения о следующей консоли Xbox. Хотя Microsoft не удалось составить конкуренцию PlayStation Sony в консольных войнах, бренд пока не отказывается от консолей. Платформа Xbox эволюционирует, и следующая консоль может возглавить этот процесс, объединив компьютерные игры, облачный гейминг и другие аспекты. Вот всё, что нам известно о следующей Xbox.

Наиболее достоверные утечки и отчеты указывают на окно выпуска между 2026 и 2027 годами. Microsoft может планировать запуск следующей Xbox в 2027 году или уже в конце 2026 года. Сообщается, что новая консоль в настоящее время находится в разработке, причем слухи намекают, что предстоящее оборудование Xbox находится на поздней стадии разработки. Если это правда, ожидаемый график выпуска соответствует примерно семилетнему циклу обновления Microsoft, что соответствует предыдущему поколению.

Под капотом самым большим изменением, вероятно, станет переход на гораздо более мощные кастомные чипы AMD. Множество источников указывают на обновленный APU Magnus, который объединяет ядра CPU Zen 6 с графическим оборудованием RDNA 5. Эта мощная комбинация может позволить следующей Xbox достичь производительности 4K/120 кадров в секунду и продвинутого трассировки лучей, а также обеспечить функции уровня ПК, такие как ускорение ИИ и более широкая поддержка драйверов.

Слухи даже предполагают более мощную подсистему памяти (более широкая шина и GDDR7 в некоторых утечках), что позволит Microsoft использовать ресурсы более высокого качества и достигать лучших показателей частоты кадров. Проще говоря, последняя консоль Xbox предложит значительный скачок производительности по сравнению с Xbox Series X.

Microsoft четко обозначила свои планы относительно бренда Xbox. Основное внимание уделяется не только созданию нового оборудования/консолей, но и расширению облачного гейминга, игровой библиотеки Xbox Game Pass и её доступности, а также стратегическому сотрудничеству. Примером такого партнерства является сотрудничество с ASUS, которая недавно выпустила серию игровых портативных устройств ROG Xbox Ally с особыми оптимизациями, которые сделали их максимально близкими к настоящей портативной консоли Xbox.

Вскоре эти партнеры по оборудованию могут также выпустить ТВ-приставки и другие консоли, подобные Xbox Ally, что поможет реализовать видение «Windows в гостиной». Пока неясно, как следующая Xbox впишется во всё это, но, вероятно, она появится как «настоящий» опыт Xbox, сочетающий аппаратное обеспечение уровня ПК-гейминга с опытом консоли для телевизора.

Возможно, самым стратегическим изменением является открытость программного обеспечения. Microsoft публично дала понять, что её следующая Xbox не будет привязана к одному магазину. Вместо этого игры могут продаваться в нескольких магазинах, с дополнительным акцентом на обратную совместимость со всей библиотекой Xbox.

В сочетании с Game Pass, амбициями по облачному стримингу и более тесной интеграцией с Windows следующая Xbox становится не столько отдельным продуктом, сколько распределенной игровой экосистемой. Для потребителей это может означать больший выбор места покупки игр и более плавный межплатформенный гейминг, при условии сотрудничества партнеров по платформам и издателей.

Если утечки и ранние заявления точны, геймерам следует ожидать трех практических результатов: во-первых, значительно более высокой пиковой производительности для нативных консольных игр (4K/120 и лучшая трассировка лучей); во-вторых, более широкого набора вариантов оборудования под брендом Xbox, чтобы можно было выбрать устройство, соответствующее вашим потребностям; и в-третьих, более открытого рынка, который может снизить трение при покупке игр на разных устройствах. Однако эти улучшения, вероятно, потребуют затрат, и самой непосредственной из них станет более высокая цена.

ИИ: Интересный подход Microsoft — превратить Xbox из просто консоли в распределенную игровую экосистему. В 2025 году это выглядит логичным шагом, учитывая растущую популярность облачного гейминга и кроссплатформенности. Однако успех будет зависеть от того, насколько хорошо Microsoft сможет согласовать все элементы этой сложной стратегии.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры