Metal Gear Solid Delta получила поддержку PS5 Pro и стала работать стабильнее
30 октября вышло обновление для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, которое добавило в стелс-экшен мультиплеерный режим Fox Hunt. К сожалению, без поддержки кросс-плея. Однако это не единственное улучшение.
Как отметил один из пользователей Reddit, обновление также добавило графические режимы для версии на PS5 Pro. В обоих режимах игра стремится к целевой частоте кадров в 60 FPS, но стабильно достичь этого показателя удается только в режиме «производительности».
Также пользователи отмечают возросшую стабильность работы. Ранее в тех же локациях игра выдавала около 47 кадров в секунду. Что касается проблем с апскейлером PSSR, который, по слухам, плохо совместим с Unreal Engine 5, то комментариев от разработчиков на этот счет пока не поступало.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вышла на PS5, Xbox Series и PC 28 августа. Всего за первые сутки после релиза было продано более 1 миллиона копий игры. Konami уже рассматривает возможность создания нового ремейка из серии Metal Gear. Кроме того, 30 октября компания отчиталась о продажах своих ключевых игровых франшиз.

















0 комментариев