Разработчики Frostpunk 2 нашли решение проблемы с вылетами игры при масштабной застройке
Студия 11 bit studios представила решение для ошибки в Frostpunk 2, которая возникала при создании игроками чрезмерно крупных поселений. Инструкция по исправлению была опубликована в описании нового патча.
Решение оказалось достаточно простым — необходимо найти определённый текстовый файл и добавить в него несколько строк кода. Подробную последовательность действий разработчики разместили в официальном объявлении в Steam.
Frostpunk 2 — это градостроительная стратегия с элементами выживания, события которой разворачиваются через 30 лет после глобальной климатической катастрофы. Мир погрузился в вечную зиму, а последние выжившие пытаются построить города-убежища с достаточным количеством тепла и ресурсов.
Игровой процесс требует балансировки множества факторов: температура постоянно падает, для строительства нужны ресурсы, для добычи ресурсов — рабочие руки, а людям необходимо тепло, еда и медицинское обслуживание. Ситуацию осложняют политические интриги и массовое недовольство населения.
Как признались разработчики, они не ожидали, что игроки смогут создавать настолько масштабные города в столь суровых условиях. Игровой движок имеет техническое ограничение на количество одновременно обрабатываемых объектов, и при его превышении игра стабильно вылетала. Студия предупредила, что снятие ограничений следует производить только после появления ошибки и на свой страх и риск.
Напомним, что Frostpunk 2 была выпущена 20 сентября 2024 года на PC, а версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S вышли почти год спустя — 18 сентября 2025 года. На данный момент игра имеет 75% положительных отзывов в Steam.
Интересный факт: оригинальная Frostpunk, выпущенная в 2018 году, получила множество наград за инновационный подход к жанру градостроительных симуляторов, сочетающий управление ресурсами с моральными дилеммами выживания в постапокалиптическом мире.















0 комментариев