Провал игрового бизнеса Amazon: как компания безуспешно пыталась конкурировать со Steam

/ ИгрыНовости / Игры

Амбициозные планы Amazon по созданию игровой империи потерпели крах. Компания закрыла разработку New World и уволила значительную часть сотрудников игрового подразделения.

Начало конца можно отследить с 2016 года, когда Amazon Game Studios анонсировала три крупных проекта: Breakaway, Crucible и New World. Breakaway закрыли в 2018 году после неудачного альфа-тестирования, Crucible «отозвали» через месяц после релиза и окончательно закрыли, а теперь разработка New World также прекращена.

Бывший вице-президент Prime Gaming Итан Эванс раскрыл причины провала. По его словам, Amazon ставила перед собой цель «подорвать позиции игровой платформы Steam».

«Мы были как минимум в 250 раз больше [чем Steam]», — писал Эванс в LinkedIn.

Однако этого оказалось недостаточно.

«В Amazon мы предполагали, что размер и видимость будут достаточны для привлечения клиентов, но мы недооценили силу существующих пользовательских привычек», — признался Эванс.

Компания пробовала разные подходы: приобретение цифрового маркетплейса через Twitch, создание собственного магазина в Twitch, запуск облачного гейминга Luna. Все эти попытки провалились.

Ирония ситуации в том, что многие геймеры даже не знали о существовании игрового магазина Amazon. В социальных сетях пользователи удивлялись: «Сегодня я узнал, что у Amazon была платформа, конкурирующая со Steam».

Теперь Amazon сворачивает масштабные игровые проекты в пользу менее амбициозных, таких как игра с искусственным интеллектом, где Snoop Dogg выступает в роли судьи.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры