Разработчик Halo ответил на критику использования ИИ в ремейке Halo: Campaign Evolved
В недавнем интервью Rolling Stone стало известно, что Halo Studios использовала искусственный интеллект при разработке Halo: Campaign Evolved. Грег Херманн, директор игры, прокомментировал,
«насколько интегрированным становится ИИ»в инструментарии студии. После этих и других заявлений, намекавших на активное использование ИИ в ремейке Halo: Combat Evolved, фанаты начали предполагать, что значительная часть творческой работы в разработке Campaign Evolved выполняется генеративным ИИ. Это происходит на фоне заявлений EA и Krafton о расширении использования генеративного ИИ как в процессе разработки игр, так и в корпоративном управлении.
Однако позже представитель Xbox напрямую ответил Rolling Stone, пояснив:
«Не существует никакого предписания использовать генеративный ИИ в нашей разработке игр, и это касается в том числе Halo: Campaign Evolved»— в отличие от ситуации, с которой, по сообщениям, уже более года сталкиваются многие сотрудники EA, испытывающие давление с целью применения инструментов ИИ. Этот ответ перекликается с более ранним заявлением директора игры о том, что генеративный ИИ используется разработчиками лишь как инструмент для улучшения рабочих процессов, и что разработка игр
«на самом деле зависит от творческой искры, исходящей от людей».Упоминания генеративного ИИ в видеоиграх становятся все более частыми, и многие онлайн-обсуждения показывают, что это подрывает доверие к игровым студиям и разработчикам.
Источник: Rolling Stone
Интересный факт: В 2024 году Microsoft представила собственный инструмент ИИ для разработчиков игр — Xbox AI Toolkit, предназначенный для автоматизации рутинных задач, что позволяет командам сосредоточиться на творческих аспектах. При этом компания подчеркивала, что ИИ не заменит креативных решений, а будет служить вспомогательным инструментом.
















0 комментариев