Разработчик Final Fantasy 7 Rebirth рассказал о вдохновении играми The Witcher 3 и Horizon
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути в новом интервью раскрыл источники вдохновения при создании открытого мира игры. Разработчик признался, что на концепцию Rebirth повлияли такие проекты, как «Ведьмак 3: Дикая Охота» и Horizon, известные своими масштабными мирами и разнообразными активностями.
Во второй части трилогии ремейков игрокам предоставлено значительно больше свободы в исследовании окружения, участии в мини-играх и побочных активностях. Хамагути отметил, что при создании всей трилогии команда черпала идеи из различных успешных проектов. Например, при работе над Final Fantasy VII Remake ориентирами стали The Last of Us и God of War благодаря их сюжетной направленности.
В завершение интервью разработчик затронул тему портативных игровых устройств, которые приобретают всё большее влияние. Хамагути назвал прохождение масштабных игр на портативных устройствах «новым опытом» и пообещал, что заключительная часть трилогии будет одинаково комфортной для игры на консолях, ПК и портативных системах без ущерба для качества RPG.
Интересно, что Final Fantasy VII Rebirth стала одной из самых высокооценённых игр 2024 года, получив множество наград за лучший сюжет и дизайн открытого мира. Серия Final Fantasy продолжает оставаться одним из самых успешных игровых франшиз с совокупными продажами более 185 миллионов копий по всему миру.
















0 комментариев