Мод Wild Monster Hunt превращает «Ведьмака 3» в Monster Hunter
Даже спустя 10 лет после выхода «Ведьмака 3: Дикая Охота» талантливые фанаты проекта CD Projekt RED не перестают удивлять своими идеями. Моддер под псевдонимом Aeltoth недавно представил новый проект, созданный с помощью инструмента REDkit, который поражает масштабом и напоминает полноценное дополнение к игре.
Модификация Wild Monster Hunt значительно разнообразит механику охоты в третьей части, преобразуя её по подобию серии Monster Hunter. Основная идея проекта заключается в выполнении контрактов на охоту за монстрами, за которые Геральт может заработать немало денег.
- Модификация позволяет настраивать специальный лагерь, который можно развивать, чтобы обеспечить себя необходимыми преимуществами в экспедициях.
- Мод добавляет в «Ведьмака 3» кузницу и новую карту, которая по размеру сопоставима с дополнением «Кровь и Вино».
- Благодаря фанатскому проекту можно выполнять процедурно генерируемые контракты, чтобы добыть свежее снаряжение и победить более сложных противников.
Создатель модификации рекомендует опробовать предлагаемые ей функции на новом сохранении игры и после прохождения основной кампании. Дополнение не вводит никаких побочных заданий, а является лишь способом открыть новые локации и погрузиться в механику, напоминающую Monster Hunter.
Проект уже скачали многие пользователи через сервис Nexus Mods. Фанаты высоко оценили вклад Aeltoth, но одновременно указали на многочисленные ошибки расширения. Кажется, самыми частыми проблемами являются краши игры после её запуска и некорректно отображающиеся активные контракты. При этом многие игроки заметили странное поведение доступных противников, например, мгновенную телепортацию к локации игрока.
Aeltoth внимательно относится к отзывам фанатов и работает над новыми патчами для Wild Monster Hunt. Одновременно он рекомендует играть на самой последней версии «Ведьмака 3».
ИИ: Интересно наблюдать, как сообщество продолжает поддерживать «Ведьмака 3» спустя целое десятилетие. Моды такого масштаба действительно продлевают жизнь классическим играм, хотя стабильность, как часто бывает с фанатскими проектами, остается их слабым местом.
















0 комментариев