Создатель Europa Universalis V рассказал о провальной Baldurʼs Gate-подобной игре от Paradox
Йохан Андерссон, продюсер Europa Universalis V, поделился воспоминаниями об одном из крупнейших провалов Paradox Interactive — ролевой игре Valhalla Chronicles.
Андерссон рассказал, что команда работала над проектом, вдохновлённым Baldurʼs Gate, однако игроки остались крайне недовольны результатом. Разработчиков критиковали за «скучный геймплей», «огромное количество багов» и многочисленные недоработки. Сам продюсер охарактеризовал результат работы своей команды как «не очень».
«Первые 10 лет мы создавали множество игр с небольшой командой из пяти-шести человек. В 1999 году мы стали Paradox, а в 2005-м — Paradox Interactive. До 2009 года мы выпустили около 20 различных игр, и большинство из них были стратегиями в реальном времени», — отметил Андерссон.
По его словам, студия окончательно стала разработчиком «глобальных стратегий» после выхода Europa Universalis III. Именно тогда стало понятно, что компания больше не будет выпускать игры других форматов.
Андерссон также рассказал о серьёзных финансовых проблемах, с которыми сталкивалась Paradox Interactive в процессе становления. Например, Europa Universalis 2 создавалась ради выживания компании. Современный подход Paradox к выпуску DLC продюсер похвалил, отметив, что он позволяет зарабатывать и при этом создаёт комфортные условия для разработчиков.
В интервью редакции ресурса PC Gamer Андерссон также высказал мнение, что креативность в игровой индустрии «убивает проектная документация». Хотя разработка с ней становится удобнее, до конечного результата доходит меньше идей.
Напомним, что релиз Europa Universalis 5 состоится 4 ноября.
















0 комментариев