Обновление 7 для Enshrouded будет огромным, но выйдет позже
Спустя более 60 дней после анонса седьмого обновления для хитового survival-RPG Enshrouded (игра имеет 90% положительных отзывов в Steam), студия Keen Games наконец поделилась подробностями о патче «Wake of the Water». Новый видеоматериал, опубликованный на YouTube-канале игры, не только раскрывает содержание грядущего апдейта, но и сообщает новую дату его выхода.
Оружие наконец обретёт смысл
Как объясняет Кристоф Вицке – старший геймдизайнер из Keen Games – одной из главных целей обновления является улучшение системы инвентаря и характеристик оружия. Команда пересмотрела все элементы вооружения, доступные в игре, и привела их параметры в соответствие с внешним видом и основной тематикой.
Например, Кинжалы ледяных лезвий, которые до сих пор наносили только колющий и режущий урон, после обновления также будут причинять урон от льда, а после улучшения получат дополнительные ледяные бонусы. Аналогичные изменения затронут и доспехи, кольца, а также пищу.
Важным изменением также кажется увеличенная прочность оружия, которая теперь будет масштабироваться с уровнем и редкостью предмета. Однако следует помнить, что новые статистики будут касаться только предметов, полученных после выхода обновления.
Легендарное оружие для создания
Патч 7 позволит игрокам создавать уникальное сюжетное оружие, которое ранее можно было получить только в определённые моменты игры. Теперь каждый такой предмет – если он уже разблокирован – можно будет скрафтить на любом этапе прохождения.
Разработчики поясняют, что благодаря этому решению игроки смогут развивать своё любимое оружие по мере прогресса в игре.
Новая добыча, конец фарму сундуков
В пул добычи также добавится ряд нового оружия, получаемого от противников. Его уровень и редкость будут масштабироваться с уровнем врага – от обычных до легендарных экземпляров.
Одновременно разработчики устраняют популярную эксплойт, связанный с обновлением сундуков. С обновления №7 сундуки «будут запоминать» своё состояние после открытия, поэтому повторная загрузка игры больше не позволит заново генерировать добычу. Содержимое сундуков «возродится» только спустя некоторое время, как и планировалось изначально.
Больше возможностей для магов и усложнённые бои
Keen Games также прислушалась к мнению игроков, которые жаловались на сложный старт для магических персонажей. Вместе с «Wake of the Water» появится новое, малозатратное заклинание, создающее огненный снаряд. Благодаря этому его можно будет получить уже на раннем этапе приключения.
Разработчики также решили сбалансировать регенерацию здоровья, маны и выносливости, которая – чем дальше, тем больше – делала бои слишком лёгкими. После изменений управление ресурсами станет более важным элементом подготовки к стычкам.
Выход с небольшой задержкой
Хотя команда изначально планировала выпустить обновление в октябре 2025 года, реализация новой системы воды оказалась более трудоёмкой, чем предполагалось. Как признал Кристоф Вицке,
«вода всегда найдёт способ проникнуть повсюду – так же, как и проблемы, с ней связанные».
По этой причине разработчики перенесли выход обновления «Wake of the Water» на 10 ноября 2025 года.
0 комментариев