Экс-разработчик Riot раскритиковал гигантские инвестиции в игры, пока его MMO ищет финансирование

/ ИгрыНовости / Игры

Ситуация в игровой индустрии в настоящее время довольно сложная. К сожалению, это предложение я пишу уже много раз — фактически, на протяжении последних двух лет. Теперь я пишу его снова, с сочувствием наблюдая за тем, как бывший исполнительный директор Riot Грег Стрит обратился к LinkedIn, чтобы высказать (вполне понятное) недовольство положением своей студии.

Для контекста, Стрит работал над World of Warcraft (вы можете знать его под ником Ghostcrawler), а также над все еще разрабатываемой MMO по League of Legends от Riot, прежде чем основать собственную компанию в 2023 году. Fantastic Pixel Castle уже некоторое время работала над Project Ghost, пока в этом месяце NetEase не прекратила финансирование проекта.

Студия искала средства, но, как говорится в самом посте, это было сложно. «Пожалуйста, позвольте мне немного позлиться. Я понимаю, что почти никто в игровом бизнесе сейчас не заключает сделки, а те, что происходят, очень незначительны.

«Есть много причин для такого положения дел, но одна из наименее оправданных — это некоторые гигантские инвестиции в игры или студии за последние несколько лет, которые не окупились. Часть этих средств могла бы создать множество более мелких игр».

Как человек, разбирающийся в MMO, я понимаю, что этот жанр сейчас не в моде, и мне хочется сказать: а чего вы ожидали? Но нельзя сказать, что Стрит здесь неправ. Ведь трудно поверить, что все эти руководители, выпускающие огромные live-service игры, оправданы, когда существуют такие проекты, как Concord и Suicide Squad. Иногда появляется Marvel Rivals, но это не гарантированный успех.

«Я не виню каждую игру, которая не стала хитом, — продолжает Стрит. — Создание игр — это очень сложно. Но когда вы слышите о проектах, где команда сжигала деньги, потому что видение игры постоянно менялось, или сборка никогда не была стабильной, или игровые тесты были просто неинтересными, или руководство постоянно менялось, то вы понимаете, что эта игра вряд ли когда-либо предоставит игрокам хороший опыт».

Иногда игровые тесты даже были интересными. Фил Спенсер любил ту MMO, которую разрабатывала Zenimax, до того как Microsoft решила «пристрелить» проект. Я не знаю, стал бы Project Ghost хитом, но я уже устал от капризности игровой индустрии, и я лишь освещаю ее со стороны.

«Все это может вызывать легкое раздражение, когда у вас есть, как у нас: команда с проверенным опытом, которая хорошо работает вместе с очень высоким моральным духом, без каких-либо драм в руководстве, которая довела игру до середины разработки, чье видение не отклонялось и чьи технологии очень стабильны, а жесткие данные свидетельствуют о том, что игрокам нравится игра и они будут в нее играть.
«И все же, — говорит Стрит, — финансирование по-прежнему недоступно».

Жестко.

ИИ: Ситуация с финансированием в игровой индустрии действительно вызывает беспокойство. Инвесторы стали более осторожными после нескольких громких провалов, но при этом продолжают вкладывать огромные суммы в сомнительные проекты, игнорируя перспективные команды с четким видением. В 2025 году эта проблема только усугубляется.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры