Композитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу высказался против использования ИИ в музыке
Знаменитый комппозитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу четко обозначил свою позицию относительно использования генеративного искусственного интеллекта для создания музыки в недавнем интервью JASRAC Magazine. Технология уже нашла экспериментальное применение в искусстве, появились даже ИИ-«музыканты» вроде The Velvet Sundown, что заставляет задуматься, может ли такой ветеран, как Уэмацу, соблазниться или даже почувствовать угрозу от способности ИИ-инструментов так быстро генерировать мелодии.
Как сообщает Automaton, Уэмацу заявил JASRAC: «Я никогда не использовал ИИ и, вероятно, никогда не буду... Музыка, создаваемая людьми, нестабильна, и каждый делает это по-своему. И именно эти колебания и несовершенства делают её такой удовлетворительной для слуха».
Уэмацу и ранее делился опасениями по поводу меняющегося лица музыки в видеоиграх. В прошлом году он говорил о тревожной тенденции, когда игровые режиссёры довольствуются музыкой в «голливудском стиле», добавляя, что ИИ-инструменты не позволят композиторам «заглянуть глубоко внутрь себя, чтобы найти уникальные черты и выразить их». Совсем недавно он сокрушался о perceived стагнации в игровой музыке, где слишком многие композиторы подражают Джону Уильямсу.
Создается впечатление, что Уэмацу хочет видеть для музыки в видеоиграх более странную и дикую среду. По определению, генеративный ИИ не может произвести ничего, что не было бы отражением данных, на которых он обучался, а убедительные несовершенства — это то, что лучше всего удается художникам-людям. Уэмацу сказал JASRAC, что проблемы, которые он видит в индустрии, — это не технологический недостаток, а творческий.
«Мне кажется, что она уже достигла своей «финальной формы», когда музыканты смогли использовать свои студийные записи в играх. Другим достижением стал бинауральный звук, и мы уже реализовали его в Final Fantasy X. Однако вопрос в том, насколько игроки будут требовать этого в будущем»
Он признал, что ИИ-инструменты могут помочь композиторам в определенных аспектах творчества, например, в «плавности перехода между определенными звуками», но также отметил: «Я думаю, что проходить через трудности создания чего-либо самостоятельно всё же кажется более rewarding. Когда вы слушаете музыку, удовольствие также заключается в том, чтобы узнавать предысторию человека, который её создал, верно? У ИИ нет такой предыстории».
Нобуо Уэмацу, создавший музыку для большинства основных игр серии Final Fantasy, широко считается одним из самых влиятельных композиторов в индустрии видеоигр. Его саундтреки, включая знаменитую тему «One-Winged Angel» из Final Fantasy VII, исполнялись симфоническими оркестрами по всему миру.
0 комментариев