Композитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу высказался против использования ИИ в музыке

/ ИгрыНовости / Игры

Знаменитый комппозитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу четко обозначил свою позицию относительно использования генеративного искусственного интеллекта для создания музыки в недавнем интервью JASRAC Magazine. Технология уже нашла экспериментальное применение в искусстве, появились даже ИИ-«музыканты» вроде The Velvet Sundown, что заставляет задуматься, может ли такой ветеран, как Уэмацу, соблазниться или даже почувствовать угрозу от способности ИИ-инструментов так быстро генерировать мелодии.

Как сообщает Automaton, Уэмацу заявил JASRAC: «Я никогда не использовал ИИ и, вероятно, никогда не буду... Музыка, создаваемая людьми, нестабильна, и каждый делает это по-своему. И именно эти колебания и несовершенства делают её такой удовлетворительной для слуха».

Уэмацу и ранее делился опасениями по поводу меняющегося лица музыки в видеоиграх. В прошлом году он говорил о тревожной тенденции, когда игровые режиссёры довольствуются музыкой в «голливудском стиле», добавляя, что ИИ-инструменты не позволят композиторам «заглянуть глубоко внутрь себя, чтобы найти уникальные черты и выразить их». Совсем недавно он сокрушался о perceived стагнации в игровой музыке, где слишком многие композиторы подражают Джону Уильямсу.

Создается впечатление, что Уэмацу хочет видеть для музыки в видеоиграх более странную и дикую среду. По определению, генеративный ИИ не может произвести ничего, что не было бы отражением данных, на которых он обучался, а убедительные несовершенства — это то, что лучше всего удается художникам-людям. Уэмацу сказал JASRAC, что проблемы, которые он видит в индустрии, — это не технологический недостаток, а творческий.

«Мне кажется, что она уже достигла своей «финальной формы», когда музыканты смогли использовать свои студийные записи в играх. Другим достижением стал бинауральный звук, и мы уже реализовали его в Final Fantasy X. Однако вопрос в том, насколько игроки будут требовать этого в будущем»

Он признал, что ИИ-инструменты могут помочь композиторам в определенных аспектах творчества, например, в «плавности перехода между определенными звуками», но также отметил: «Я думаю, что проходить через трудности создания чего-либо самостоятельно всё же кажется более rewarding. Когда вы слушаете музыку, удовольствие также заключается в том, чтобы узнавать предысторию человека, который её создал, верно? У ИИ нет такой предыстории».

Нобуо Уэмацу, создавший музыку для большинства основных игр серии Final Fantasy, широко считается одним из самых влиятельных композиторов в индустрии видеоигр. Его саундтреки, включая знаменитую тему «One-Winged Angel» из Final Fantasy VII, исполнялись симфоническими оркестрами по всему миру.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры