Игра Cuffbust от создателя Choo-Choo Charles провалилась
Создатель популярной игры Choo-Choo Charles вернулся с новым проектом, но на этот раз не может говорить об успехе. Cuffbust, сетевая экшен-игра о безумных побегах из тюрьмы, дебютировала несколько дней назад и оказалась огромным разочарованием.
Игра должна была предложить динамичные сражения для до 20 человек (в итоге ограничились 10), разрушаемое окружение и редактор карт, однако реальность быстро скорректировала ожидания. Уже через несколько дней после релиза количество игроков начало резко падать, а серверы пустуют. Отзывы игроков на Steam в настоящее время находятся на уровне «смешанных», достигнув лишь 57% положительных оценок, что для столь разрекламированного проекта является провалом. Многие пользователи жалуются на технические проблемы и отсутствие контента, который мог бы удержать их надолго.
Пиковое количество игроков в Cuffbust составило всего 1470 человек, что для единственного разработчика можно считать вполне удовлетворительным результатом, но значительно ниже ожиданий, которые возлагала на проект игровая индустрия. На данный момент создатель пытается спасти ситуацию снижением цены с 20$ (1600 руб.) до 10$ (800 руб.), но даже это не помогает — сейчас на серверах играет всего 281 человек. Таким образом, игра потеряла 81% игроков всего за 3 дня с момента релиза.
Для сравнения, предыдущий проект разработчика, Choo-Choo Charles, получил значительно более тёплый приём и до сих пор поддерживает стабильную аудиторию. Провал Cuffbust демонстрирует, насколько сложно независимым разработчикам соответствовать высоким ожиданиям, созданным вокруг их проектов.
0 комментариев