Everwind — кооперативная RPG-песочница в духе Minecraft и Skyrim с дирижаблями стала одним из самых популярных демо в Steam Next Fest
Мне понадобилось совсем немного времени, чтобы погрузиться в демо-версию Everwind на Steam Next Fest. Изначально я был настроен скептически: кажется, я уже пресытился играми, которые «вроде как похожи на Minecraft, но на самом деле не Minecraft», понимаете?
Но мой скептицизм испарился примерно через 35 секунд после начала демо. Я появился на вершине небольшого замка и подобрал несколько палок и досок, валявшихся вокруг, что намекало на наличие крафтинга. Спустившись на уровень ниже, я сразился со скелетами — значит, есть и монстры.
Я быстро нашёл кузницу — значит, есть кузнечное дело, и котёл — значит, есть готовка. В течение пары минут у меня уже был магический меч, наносящий урон ядом, какая-то броня (деревянная, но лучше, чем ничего), щит, который я скрафтил сам, пара зелий, миска грибного рагу и ключ для сундука с лутом. Многообещающее начало.
А за пределами замка я нашёл свой первый маленький дирижабль — значит, есть и полёты. Исследовать мир, усеянный островами (как в океане, так и парящими высоко в небе), сражаться с монстрами, прокачивать навыки, создавать оружие и броню и строить мобильную базу на летающем корабле? Everwind ставит галочки в огромном количестве пунктов из моего списка желаний.
Боевая система очень напоминает Skyrim, и да, я имею в виду это как комплимент — пока что много что основано на ударах и блокировании, хотя я ещё не испытал магические посохи или заклинания — а скелеты напоминают мне драугров из Скайрима. Все маленькие форты, разрушенные замки и подземелья, которые я находил, тоже вызывают сильные ассоциации с The Elder Scrolls.
Игра не только выглядит как Minecraft: вы можете выкапывать блоки, как в Minecraft (хотя обычно это требует гораздо больше усилий), и строить из них. Если вам в мире попадётся что-то, что вам нравится, например, предмет мебели, просто лупите по нему, пока он не сломается, и тогда вы сможете забрать его на свой дирижабль и разместить, где захотите. Я был очарован, обнаружив небольшой форт, полный скелетов, которые развевали флаг с черепом и имели эмблему скелета на стене — приятно видеть, что они горды своим неживым наследием — так что я забрал эти вещи с собой, чтобы украсить свой собственный корабль после того, как превратил их в груду костей.
И есть что-то в огромном мире, усеянном далёкими островами во всех направлениях, что меня цепляет. Я предполагаю, что он процедурно генерируется, но у меня всё равно возникает навязчивое желание приземлиться на каждом острове и выяснить, что там. Пока что в основном попадались скелеты, но я также находил фазанов, кабанов и даже лучшее животное из всех: капибару. (Скелетов я убил, фазанов съел. А капибару просто полюбовался).
Демо-версия Everwind не очень длинная, но она даст вам пару часов ознакомиться с ранней частью игры и образцом первых трёх биомов. Тем не менее, я подсел на неё моментально, и если вам нравится исследовать загадочные острова, создавать оружие и искать лут, а также пилотировать дирижабль над бескрайним океаном, вы, вероятно, тоже не сможете оторваться.
0 комментариев