Capcom отменила платную трансляцию турнира по Street Fighter 6 после критики игроков
Capcom решила ввести плату за просмотр финалов своего киберспортивного турнира по Street Fighter 6, однако столкнулась с волной критики от игроков и теперь пересматривает это решение.
Японский издатель, наслаждающийся чередой успехов в последние годы, объявил на Tokyo Game Show 2025, что финалы Capcom Cup 12 и SFL World Championship будут транслироваться по системе pay-per-view. Согласно первоначальному плану, за просмотр онлайн-трансляции одного турнира нужно было бы заплатить 4000 иен (~3200 рублей), а за пакет из обоих событий — 6000 иен (~4800 рублей).
Начиная с 10 октября в 2:00 по тихоокеанскому времени, поклонники могут принять участие в лотерее для покупки билетов на личное посещение CAPCOM CUP 12 и Street Fighter League: World Championship 2025, которые пройдут в Токио.
Подробности: https://t.co/OGXwEWbCyz
На Tokyo Game Show...
— Capcom Fighters (@CapcomFighters) 10 октября 2025
Идея Capcom встретила огромную волну критики. Игроки открыто высмеяли концепцию платного просмотра киберспортивных соревнований, и давление сообщества быстро заставило компанию отреагировать. На официальном профиле Capcom Fighters появилось заявление, в котором корпорация сообщает, что «пересматривает детали и цены на трансляцию» и «рассматривает возможность внесения изменений после получения многочисленных отзывов от игроков».
Японское подразделение Capcom eSports добавило, что негативные реакции сообщества стали одной из причин пересмотра решения, и что обновленные подробности будут объявлены в конце октября.
Решение Capcom напоминало модель, знакомую по таким мероприятиям, как FAME MMA или KSW, где зрители платят за просмотр спортивных шоу в прямом эфире. Однако разница существенна — киберспортивные файтинги пока не привлекают такой же огромной аудитории, как спортивные гала-шоу, и введение платы за просмотр цифровых поединков могло оказаться выстрелом в ногу.
ИИ: В 2025 году подобные попытки монетизации киберспортивных трансляций выглядят особенно странно на фоне растущей конкуренции и доступности бесплатного контента. Игроки справедливо возмущены — вместо поддержки развития сообщества, издатель пытается заработать на самых преданных фанатах.
0 комментариев