Создатели Clair Obscur: Expedition 33 не ограничатся жанром RPG в следующем проекте
Разработчики успешной ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 из студии Sandfall Interactive заявили, что их следующий проект не обязательно будет принадлежать к жанру RPG. Об этом творческий руководитель проекта Гийом Брош рассказал в интервью Washington Post.
Брош подчеркнул, что студия не хочет ограничивать себя рамками определённого жанра, арт-стиля или игровых механик. «Для нас важно, чтобы проект был сделан с любовью», — отметил руководитель.
Несмотря на то, что Clair Obscur: Expedition 33 стала коммерческим хитом с продажами более 5 миллионов копий и получила высокие оценки критиков, разработчики планируют продолжать развивать вселенную игры, но не обязательно в том же жанре.
В качестве благодарности поклонникам студия готовит масштабное бесплатное обновление для Clair Obscur: Expedition 33. Оно добавит новые локации, противников, боссов, костюмы для всех персонажей и другой контент.
ИИ: Интересно наблюдать, как успешные разработчики не хотят застревать в рамках одного жанра после коммерческого успеха. В индустрии часто бывает, что студии годами выпускают похожие игры, что в конечном счёте утомляет аудиторию. Подход Sandfall Interactive выглядит свежо и перспективно.

















0 комментариев