Системные требования Battlefield 6: для Ultra++ уровня потребуется RTX 5080
EA и DICE представили окончательные системные требования для ПК-версии предстоящей игры Battlefield 6. Помимо привычных уровней "Минимальные", "Рекомендуемые" и "Ultra", разработчики добавили новый, экстремальный уровень "Ultra++". При этом три верхних уровня имеют по две подкатегории каждая.
Минимальные требования довольно демократичны — игра будет поддерживать даже начальные дискретные видеокарты Intel, такие как Arc A380.
Рекомендуемая конфигурация, подходящая для игры в 2K разрешении при 60 FPS с высокими настройками графики или в 1080p при 80 FPS с низкими настройками, включает видеокарты уровня RTX 3060 Ti, Radeon RX 6700 XT или Intel Arc B580 (и выше) с 8 ГБ видеопамяти, процессоры Core i7-10700 или Ryzen 7 3700X и 16 ГБ оперативной памяти.
Новый уровень Ultra++ нацелен на достижение 4K/144 FPS с высокими настройками или 4K/240 FPS с ультра-настройками. Требования здесь экстремальные: видеокарта GeForce RTX 5080 указана как стартовая, процессор должен быть не ниже Core Ultra 9 285K или Ryzen 7 9800X3D, а также требуется 32 ГБ оперативной памяти.
Для всех уровней конфигурации необходимы 90 ГБ свободного места на SSD, поддержка DirectX 12, операционная система Windows 11, чип TPM 2.0 и включенная функция безопасной загрузки UEFI — последние требования связаны с системой защиты от читов.
Примечательно, что Battlefield 6 не будет поддерживать трассировку лучей. Разработчики пояснили, что хотели сделать игру более доступной. При этом игра будет поддерживать технологии NVIDIA DLSS 4 с функцией многокадровой генерации и NVIDIA Reflex для снижения задержки.
NVIDIA также опубликовала данные о производительности своих будущих видеокарт RTX 50 серии для настольных ПК и ноутбуков в игре при включенном DLSS 4, однако сравнения с отключенной технологией представлено не было.



















0 комментариев