Разработчики Silent Hill f рассказали о создании ужаса и сохранении духа серии
Konami и студия NeoBards Entertainment выпустили второй закулисный видеоролик о разработке игры Silent Hill f.
В нём создатели рассказали о воплощении ужаса и смешении «привычного с инопланетным» — подходе, который помогает ответить на главный вопрос: «Как заставить игроков по-настоящему „прочувствовать страх“?».
Несмотря на необходимость частичного «переосмысления» серии из-за японского сеттинга, разработчики постарались сохранить её ключевые элементы.
Конечно, не всё, что фанаты ассоциируют с Silent Hill, вошло в f. Для NeoBards ключевыми элементами серии являются уникальный стиль и атмосфера, которые передаются через дизайн окружения, ощущение психологического ужаса, монстров и другие аспекты.
Silent Hill f уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series (но пока не в России). Новый хоррор не смог превзойти ремейк Silent Hill 2 по пиковому онлайну в Steam, однако обогнал его по скорости продаж.
Konami планирует продолжать экспериментировать в будущих играх серии. Напомним, что поклонников ждут Silent Hill: Townfall (от создателей Observation и Stories Untold) и ремейк первой Silent Hill, который уже запущен в полноценное производство.
А с 22 января 2026 года фанаты «Сайлент Хилл» смогут вернуться в любимую вселенную в кино.




















0 комментариев