Хидэо Кодзима рассказал, как выставка 1970 года вдохновила его на создание Metal Gear и Death Stranding
Знаменитый геймдизайнер Хидэо Кодзима в эссе для японского журнала An-An рассказал о влиянии Всемирной выставки Экспо-70 в Осаке на его творчество. По словам создателя, именно это событие вдохновило его на создание культовых серий Metal Gear и Death Stranding.
Кодзима, будучи школьником, посетил выставку десятки раз. «Технологии, наука, дизайн, мода, история, мир, культура и общество. Можно с уверенностью сказать, что те "приветствия" сформировали меня», — пишет разработчик. Он подчеркивает, что выставка показала ему «разнообразие стран, этносов, рас, религий, обычаев и историй со всего мира», что легло в основу его глобалистского подхода в играх.
Недавно Кодзима посетил Экспо-2025, но остался разочарован. «Я не почувствовал того грандиозного будущего, как в детстве. Не было трепета или волнения. Просто бесконечное, предсказуемое завтра», — констатирует он.
Разработчик также раскрыл, что шесть лет назад «молодые бюрократы» пригласили его для помощи в организации Экспо-2025. Кодзима предложил множество идей, включая концепции транспорта и организации очередей, которые должны были «вызывать ощущение грядущего XXII века». Однако организаторы ответили, что у них «нет денег», после чего контакты прекратились.
ИИ: Интересно наблюдать, как один из главных визионеров игровой индустрии размышляет о смене поколений и своем месте в этом процессе. Его ностальгия по футуризму прошлого и критика современности заставляют задуматься о том, куда движется наше представление о будущем.
















0 комментариев