Соосновательница Xbox назвала повышение цен на Game Pass «предательством»

/ ИгрыНовости / Игры

Не только игроки критикуют действия Microsoft, связанные с повышением цены на Xbox Game Pass. О предложении американской корпорации высказалась Лора Фрайер.

Повышение цен на Xbox Game Pass вызвало волну критики среди игроков по всему миру. Сообщество не скрывает разочарования. Многие пользователи подчеркивают, что предложение утратило прежнюю выгоду. Теперь к голосам присоединилась одна из людей, стоявших у истоков бренда Xbox.

Лора Фрайер, одна из основательниц платформы Xbox, опубликовала на своём YouTube-канале эмоциональный комментарий о текущей ситуации с брендом. Видео быстро получило широкий резонанс, поскольку Фрайер не выбирала выражений. По её мнению, нынешнее руководство Xbox живёт в оторванном от реальности игроков пузыре, а коммуникация по поводу повышения цен была «абсолютно глуха к мнению сообщества».

Это видео Microsoft об изменении цен было просто непонятным и лишённым такта. Это очередное подтверждение, что в Xbox действительно существует пузырь. Руководство не понимает, что когда-то сделало этот бренд великим. Культура поддакивания, которая доминирует в компании с 2008 года, только усилилась, а результатом стало безумное повышение цен после объявления, что Game Pass заработал 5 миллиардов долларов, — заявила Лора Фрайер.

Разработчица не скрывала разочарования решениями компании: «Эти повышения цен просто ощущаются как предательство. Как жадность, поставленная выше страсти к играм». По её мнению, Xbox утратил то, что когда-то было его сердцем — выделенную консоль, эксклюзивные игры first-party и настоящее партнёрство с разработчиками.

Xbox создавался не для того, чтобы продавать оборудование. Речь шла о создании закрытой экосистемы, в которой компания имела прямой контакт как с игроками, так и с разработчиками. Это было нечто большее, чем просто продукт, — подчеркнула она.

Фрайер также добавила, что нынешняя стратегия Microsoft, в которой всё (от консолей до приложений) называется «Xbox», привела к утрате идентичности бренда.

Это должно было быть объединяющим лозунгом, что каждый желанен. А получилось так, что если всё является Xbox, то на самом деле ничто им уже не является.

Хотя Фрайер признала, что понимает бизнес-предпосылки перехода к сервисам и облачным технологиям, она считает, что нынешнее руководство не понимает ни игроков, ни даже создателей игр: «Возможно, они просто некомпетентны. Что они не знают, что делают, и просто пробуют разные вещи».

Лора Фрайер уже много лет не связана с Microsoft, но её голос имеет вес — это один из первых настолько резких комментариев от человека, который участвовал в создании бренда Xbox.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры