Исследование: 60% американских геймеров покупают не более двух игр в год
Новое исследование компании Circana показало, что свыше 60% геймеров в США приобретают максимум две игры в год. Многие игроки вместо накопления новых тайтлов предпочитают сосредотачиваться на своих любимых играх в течение длительного времени.
Результаты опроса демонстрируют, что 36% геймеров покупают всего одну игру в год, а 25% ограничиваются двумя покупками за двенадцать месяцев. Только 7% опрошенных признались, что приобретают до пяти игр ежегодно.
«Сверхэнтузиасты, нечувствительные к цене игроки, действительно поддерживают индустрию, особенно в сегменте не-F2P игр. Согласно данным Circana за третий квартал 2025 года, только 4% американских игроков покупают новую игру чаще одного раза в месяц, при этом треть игроков вообще не приобретает никаких игр» — отметил эксперт Мэт Пискателла.
Эти цифры свидетельствуют о растущей избирательности и осторожности игроков как в вопросах расходов, так и в распределении времени на развлечения. Исследование также подчеркивает возрастающую важность игр-сервисов, в которые пользователи активно вкладывают время и деньги благодаря регулярным обновлениям и развитию контента.
По мнению аналитиков, индустрии видеоигр необходимо пересмотреть маркетинговые стратегии, чтобы привлекать новых потребителей в условиях меняющихся покупательских привычек.
0 комментариев