Хидео Кодзима рассказал, как выставка в Осаке повлияла на создание Death Stranding и Metal Gear Solid

/ ИгрыНовости / Игры

Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима поделился интересными подробностями о том, какое событие вдохновило его на создание культовых игровых серий Death Stranding и Metal Gear Solid.

По словам разработчика, ключевую роль в его творческом становлении сыграла Всемирная выставка «Экспо-70», проходившая в Осаке в 1970 году. Тогда юный Кодзима, будучи школьником, был глубоко впечатлён увиденным. Он отметил, что именно на этой выставке познакомился с работами легендарных творцов и проникся атмосферой футуризма и мультикультурности.

«Без этой выставки моё глобалистическое и футуристическое мышление не сформировалось бы», — уверен Кодзима. По его словам, без этого опыта не появились бы такие проекты, как Death Stranding и Metal Gear Solid. При этом разработчик отметил, что в современной выставке «Экспо-2025», которая также проходит в Осаке, того самого духа футуризма уже недостаточно.

Интересно, что вселенная Death Stranding продолжает расширяться за пределы игровой индустрии. Ранее на стриме, посвящённом 10-летию Kojima Productions, Кодзима анонсировал фильм по своей выдуманной вселенной, а также представил трейлер анимационного проекта Death Stranding: Mosquito.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры