Хидео Кодзима рассказал, как выставка в Осаке повлияла на создание Death Stranding и Metal Gear Solid

/ ИгрыНовости / Игры

Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима поделился интересными подробностями о том, какое событие вдохновило его на создание культовых игровых серий Death Stranding и Metal Gear Solid.

По словам разработчика, ключевую роль в его творческом становлении сыграла Всемирная выставка «Экспо-70», проходившая в Осаке в 1970 году. Тогда юный Кодзима, будучи школьником, был глубоко впечатлён увиденным. Он отметил, что именно на этой выставке познакомился с работами легендарных творцов и проникся атмосферой футуризма и мультикультурности.

«Без этой выставки моё глобалистическое и футуристическое мышление не сформировалось бы», — уверен Кодзима. По его словам, без этого опыта не появились бы такие проекты, как Death Stranding и Metal Gear Solid. При этом разработчик отметил, что в современной выставке «Экспо-2025», которая также проходит в Осаке, того самого духа футуризма уже недостаточно.

Интересно, что вселенная Death Stranding продолжает расширяться за пределы игровой индустрии. Ранее на стриме, посвящённом 10-летию Kojima Productions, Кодзима анонсировал фильм по своей выдуманной вселенной, а также представил трейлер анимационного проекта Death Stranding: Mosquito.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры