Хидео Кодзима рассказал, как выставка в Осаке повлияла на создание Death Stranding и Metal Gear Solid
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима поделился интересными подробностями о том, какое событие вдохновило его на создание культовых игровых серий Death Stranding и Metal Gear Solid.
По словам разработчика, ключевую роль в его творческом становлении сыграла Всемирная выставка «Экспо-70», проходившая в Осаке в 1970 году. Тогда юный Кодзима, будучи школьником, был глубоко впечатлён увиденным. Он отметил, что именно на этой выставке познакомился с работами легендарных творцов и проникся атмосферой футуризма и мультикультурности.
«Без этой выставки моё глобалистическое и футуристическое мышление не сформировалось бы», — уверен Кодзима. По его словам, без этого опыта не появились бы такие проекты, как Death Stranding и Metal Gear Solid. При этом разработчик отметил, что в современной выставке «Экспо-2025», которая также проходит в Осаке, того самого духа футуризма уже недостаточно.
Интересно, что вселенная Death Stranding продолжает расширяться за пределы игровой индустрии. Ранее на стриме, посвящённом 10-летию Kojima Productions, Кодзима анонсировал фильм по своей выдуманной вселенной, а также представил трейлер анимационного проекта Death Stranding: Mosquito.
0 комментариев