Разработчики Payday отменили игру по Dungeons and Dragons

/ ИгрыНовости / Игры

Шведская студия Starbreeze, известная по серии игр Payday, официально объявила о прекращении разработки проекта по вселенной Dungeons and Dragons под кодовым названием Baxter.

Игра в жанре live-service была анонсирована ещё в 2023 году с планируемым релизом на 2026 год. Разработчики обещали «пожизненную поддержку по модели игр как услуги, активное взаимодействие с комьюнити и грандиозный игровой опыт». В 2024 году студия сообщала, что разработка «идёт по плану» и «продолжается на полной скорости». Однако теперь проект окончательно закрыт.

Starbreeze бросает Dungeons and Dragons, чтобы сосредоточиться на Payday

Как сообщает Eurogamer, Starbreeze подтвердила своё «трудное, но необходимое решение» отменить игру по Dungeons and Dragons. После стратегического анализа разработчики пришли к выводу, что их «ресурсы лучше направить на ускорение роста флагманской франшизы PAYDAY».

В результате отмены проекта компания понесёт «невозмещаемые убытки в размере примерно 255 млн шведских крон (около 2,2 млрд рублей) в третьем квартале 2025 года, связанные с ранее капитализированными затратами на разработку».

Генеральный директор Starbreeze Адольф Кристьянссон поделился:

«Это было трудное, но необходимое решение. Наша стратегия ясна: PAYDAY — одна из самых знаковых игровых IP с беспрецедентным охватом и потенциалом. Сосредоточив наши инвестиции и таланты здесь, мы сможем ускорить разработку, вовлечь игроков большим количеством контента и укрепить позиции Starbreeze как явного лидера в жанре ограблений. Речь идёт о том, чтобы сфокусировать наши усилия для создания максимальной долгосрочной ценности для наших игроков, сотрудников и акционеров».

Дальнейшие планы

В пресс-релизе также говорится, что «часть команды Baxter будет перераспределена по проектам Starbreeze, в первую очередь в рамках PAYDAY». Компания заявила, что окажет поддержку пострадавшим сотрудникам в переходе на новые роли, когда внутренние возможности будут ограничены. В заявлении добавлено, что «численность персонала будет сокращена примерно на 44 штатные единицы среди сотрудников и подрядчиков, что приведёт к снижению затрат в будущем».

В релизе также обсуждается расширение франшизы Payday до более чем 50 миллионов игроков по всему миру, которые принесли почти 4 млрд шведских крон (около 34 млрд рублей) общего дохода за всё время. Команда продолжит выпускать новый контент для игры, включая более частые обновления, новые дополнения и постоянную поддержку. Команда также планирует расширить франшизу Payday на другие игровые форматы и рынки.

Starbreeze Studios была основана в 1998 году и изначально называлась O3 Games. Помимо культовой серии Payday, студия известна такими играми как The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и Brothers: A Tale of Two Sons. В 2018 году компания пережила серьёзный финансовый кризис, но смогла восстановиться благодаря успеху Payday 2 и последующему релизу Payday 3.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры