Resident Evil Requiem получила новый геймплей и массу деталей
На Tokyo Game Show компания Capcom представила новый геймплей из Resident Evil Requiem. Разработчики также раскрыли множество подробностей об ожидаемом хорроре.
Capcom заявляет, что Resident Evil Requiem сочетает в себе самое важное для серии — сильный элемент ужаса и мощный экшен. С одной стороны, игрокам предстоит столкнуться с клаустрофобической атмосферой, сложными головоломками и управлением инвентарём, а с другой — их ждёт захватывающий бой, где важны меткость и тактика. Студия подчёркивает, что игра не ограничится схемой «беги и прячься» — сражения должны быть интенсивными и доставлять настоящее удовольствие.
Наибольшие эмоции вызывают новые противники — зомби, которые на этот раз «эволюционировали». Они уже не напоминают стандартных живых мертвецов и требуют от игрока новых стратегий. Некоторые из них ведут себя тревожно, например, бьются головой о зеркала, а их атаки можно спровоцировать даже чрезмерным шумом в окружении. Это заставляет думать и делает каждый коридор и каждую битву совершенно новым испытанием.
Показанный фрагмент игры перенёс нас в больницу Rhode Hill Chronic Care — это лишь начало истории, которая развернётся во многих других местах за пределами Раккун-Сити. Capcom отмечает, что демо взято из очень ранней стадии игры, так что предстоит открыть ещё многое. Что важно, Resident Evil Requiem должна стать отличной отправной точкой как для новых игроков, так и для ветеранов серии — разработчики уверяют, что фаны найдут здесь множество ожидаемых элементов, а одновременно появятся свежие идеи, которые изменят геймплей.
Грейс — самая застенчивая и социально замкнутая протагонистка в истории серии. Вынужденная противостоять экстремальным ситуациям, она постепенно будет обретать уверенность в себе, новое оружие и навыки. Параллельно Алисса раскроет великую тайну, связанную с инцидентом в Раккун-Сити, что ещё сильнее свяжет Requiem с классическими частями серии.
Capcom подчёркивает, что Resident Evil Requiem будет сложнее предыдущих частей, но введёт систему уровней сложности — на лёгком противники менее агрессивны, а по умолчанию будет включено прицеливание с помощью автопомощи. Благодаря этому Resident Evil Requiem должна стать доступной для новой аудитории и одновременно требовательной к хардкорным фанатам.
Новый геймплей Resident Evil Requiem с TGS. 😳
• Capcom заявляет, что в RE9 есть как сильный хоррор, так и экшен-составляющая
• Зомби «эволюционировали» и отличаются от обычных зомби RE, для борьбы с ними требуется новый подход
• Всё, что они показали до сих пор, взято из очень ранней стадии… pic.twitter.com/XTTzeIrEyp
— KAMI (@Okami13_) 27 сентября 2025 г.
ИИ: Анонс выглядит многообещающе — сочетание хоррора и экшена, эволюционировавшие противники и связь с классикой серии определённо заинтересуют фанатов. Особенно интригует проработка поведения зомби, которая может добавить игре тактической глубины.
0 комментариев