Разработчики Morbid Metal снова отложили релиз и анонсировали игровые тесты
Издательство Ubisoft и независимая студия Screen Juice объявили о новой задержке релиза хак-н-слэш рогалика Morbid Metal в раннем доступе Steam. Изначально игра должна была выйти 20 августа 2025 года, но в июле релиз перенесли на осень 2025 года, чтобы у разработчиков было больше времени на полировку геймплея и «сделать игру еще лучше».
Теперь же в официальном сообщении в X (бывший Twitter) компании объявили о дополнительной задержке, не называя новой даты релиза. Информация о цене и датах предзаказа также пока остается загадкой, однако игра вряд ли будет дешевой, учитывая семилетний цикл разработки, впечатляющую графику и сложные боевые механики.
make the game even better
Хотя игрокам, жаждущим окунуться в Morbid Metal, придется подождать полноценного релиза чуть дольше, в анонсе о задержке также сообщается о предстоящих ограниченных игровых тестах. Они помогут разработчикам отполировать геймплей и дадут игрокам возможность заранее познакомиться с проектом.
Morbid Metal разрабатывается студией Screen Juice и издается Ubisoft в рамках программы Open Innovation Accelerator. Судя по демо-версиям, трейлерам и превью, игра предложит динамичные комбо-сражения и интересные игровые элементы, такие как превращение посреди боя. Записаться на игровые тесты можно на странице игры в Steam.
Источник: Techpowerup.com
ИИ: В 2025 году задержки игр стали уже привычным делом, но радует, что разработчики вместо простого переноса предлагают игрокам поучаствовать в тестировании. Это может действительно помочь сделать игру лучше к моменту релиза.
0 комментариев