Специалист охладил ожидания от мощности PlayStation 6
В августе появилась неофициальная предварительная спецификация PlayStation 6. Тогда же возникли сравнения мощности консоли с производительностью RTX 5090.
В своем новом видео ютубер Moore's Law is Dead охлаждает ажиотаж, который, по сути, сам же и разжег, поскольку в его роликах ранее фигурировали сравнения производительности трассировки лучей APU PS6 с RTX 5090. Теперь создатель пытается исправить ситуацию в новых материалах, поясняя, что не стоит рассчитывать на реальную производительность на уровне видеокарты RTX 5090 (особенно с учетом очень низкого теплопакета около 160 Вт).
По словам Moore's Law is Dead, PS6 будет предлагать максимум в 3 раза более высокую производительность в растеризации по сравнению с PS5. Здесь стоит отметить, что обычно такие утечки бывают излишне оптимистичными, поэтому неудивительно, если реальное преимущество PS6 над PS5 в этом аспекте окажется лишь двукратным. Значительно лучше ситуация может обстоять с преимуществом в трассировке лучей — здесь можно рассчитывать на производительность PS6, превосходящую PS5 в 6-12 раз.
Согласно данным инсайдера, реальная производительность PS6 в растеризации будет вдвое ниже, чем у RTX 5090, и немного ниже, чем у видеокарт класса RTX 5080.
«APU Orion по сути значительно слабее RTX 5090. Это примерно половина производительности растеризации RTX 5090. (…) Без трассировки лучей PS6 также проиграет RTX 5080» — заявляет Moore's Law is Dead.
0 комментариев