Обновление The Witcher 3 с кроссплатформенной поддержкой модов отложили до 2026 года
Ещё в мае CD Projekt анонсировала «ещё один патч» для The Witcher 3: Wild Hunt, который добавит кроссплатформенную поддержку модов через сервис mod.io на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Обновление планировалось выпустить в 2025 году, но студия сообщила сегодня, что работа займёт больше времени, чем ожидалось.
«Мы изначально планировали внедрить кроссплатформенную поддержку модов для The Witcher 3: Wild Hunt на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в этом году, но релиз теперь переносится на 2026 год», — написали представители CD Projekt в социальной сети Bluesky. — «Мы приносим извинения за задержку и сообщим более подробную информацию ближе к выходу обновления. Спасибо за ваше терпение!»
В прикреплённом к анонсу FAQ не содержится много новой информации: для использования кроссплатформенных модов потребуется аккаунт mod.io, моды будут бесплатными, и многие, но не все моды будут доступны на всех платформах из-за «специфических правил относительно контента» — по сути, на PC можно делать что угодно, а консоли обычно более строгие.
Причина задержки не уточняется. Любители теорий заговора или вечные оптимисты могут надеяться, что CD Projekt задумала для этого обновления нечто большее — например, что Геральт ненадолго выйдет из отставки для нового квеста, который станет мостом к The Witcher 4. Однако более вероятно, что реализация кроссплатформенной поддержки модов сама по себе является сложной и трудоёмкой задачей.
Особенно это должно быть актуально, учитывая, что над проблемой, вероятно, работает не так много людей. В августе CD Projekt сообщила, что по состоянию на 31 июля над The Witcher 4 (Polaris) работают 444 человека, над Cyberpunk 2 (Orion) — 116, ещё пара сотен сотрудников заняты в проектах Sirius, Hadar и «общих службах», таких как локализация, контроль качества и разработка ИИ. А на «другие проекты», к которым, надо полагать, относится и текущая работа над The Witcher 3, отведено всего 17 человек.
Несмотря на задержку, добавление кроссплатформенной поддержки модов станет значительным шагом для сообщества «Ведьмака 3», которое остается активным спустя годы после релиза игры. Ранее моды были доступны в основном для PC-версии, и их интеграция на консолях откроет новые возможности для миллионов игроков.
0 комментариев