Создатель Red Dead Redemption 2 и GTA разобрал открытый мир Kingdom Come 2 и впечатлён
Вышедшая несколько месяцев назад ролевая игра Kingdom Come: Deliverance 2 покорила многих поклонников жанра. Однако восторженные отзывы поступают не только от фанатов — средневековые Чехии, представленные в игре, впечатлили и Дэвида О’Рейли, опытного разработчика, специализирующегося на создании игровых миров.
Даниэль Вавра, сооснователь студии Warhorse, похвастался в сервисе X, что этот специалист проанализировал природу в Kingdom Come 2, неоднократно хваля её.
Всегда приятно, когда люди, достигшие больших высот (мир GTA V потрясающий) и обладающие профессиональными знаниями, ценят твою (нашу) работу :)
Для справки: Дэвид О’Рейли много лет проработал в компании Rockstar Games (с 2011 по 2023 год), где занимался проектированием окружающей среды. За это время он участвовал в создании упомянутого Ваврой GTA V, Red Dead Redemption 2, а также частично работал над GTA VI. Сейчас он публикует на своём YouTube-канале видео с разбором деталей игровых миров. В последнее время он уделил особое внимание рекам, изучая их исполнение. Именно такое исследование он провёл и для второй части «Kingdom Come».
Разработчик в первую очередь обратил внимание на хорошо проработанные отражения в воде и плавность течения в ручьях и реках. Однако он не обошёл вниманием и мелкие недочёты — к таким он отнёс, например, недостаток визуальных эффектов всплесков, когда поток воды направлен вниз.
Помимо водных пространств, О’Рейли также упомянул проработку скал, небольших камней, ветра и лесов. В течение получасового ролика он подробно комментировал способ реализации этих элементов, одновременно подчёркивая их достоинства.
Kingdom Come: Deliverance 2 продолжает историю кузнеца Генриха, перенося игроков в реалистично воссозданную Средневековую Европу. Игра славится своим вниманием к исторической достоверности и детализации мира, что и отмечают такие профессионалы, как О’Рейли.
0 комментариев