Книга «Проигравшие» расскажет о легендарных провалах в истории видеоигр
Обычно книги о видеоиграх сосредотачиваются на успехах — историях студий, достигших триумфа, рассказах о культовых тайтлах или прорывах, навсегда изменивших индустрию. Михаил Писарский решил подойти к теме совершенно иначе. В своей новой книге «Проигравшие. Легендарные провалы мира игр» он рассматривает то, о чём обычно не говорят: впечатляющие провалы, которые вместо того, чтобы вознести создателей на пьедестал, стали для них болезненным уроком.
Это путешествие по проектам, которые должны были стать большими хитами, но в итоге вошли в историю как примеры плохих решений, чрезмерных амбиций или совершенно неудачных идей. Автор описывает как игры, которые сегодня являются синонимом катастрофы, так и менее известные случаи — забытые проекты, у которых было всё для успеха, но подвели маркетинг, технологии или обычная нехватка времени. Писарский показывает, что в индустрии, полной блеска и многомиллионных релизов, именно неудачи лучше всего обнажают механизмы, управляющие рынком.
Книга выйдет в издательстве Znak Horyzont уже 29 октября, и Михаил рассчитывает на интерес не только со стороны увлечённых игроков, но и всех, кто любит заглянуть за кулисы этой индустрии. Ведь если успехами легко восхищаться, то именно провалы говорят об играх больше всего — и часто становятся отправной точкой для следующих, гораздо более удачных проектов.
Михаил сотрудничает с редакцией ресурса PSX Extreme, поэтому мы рекомендуем ознакомиться с его творчеством.
0 комментариев