Художественный директор Ninja Gaiden 4 показала концепт-арты и раскрыла детали разработки
В официальном блоге PlatinumGames появилась новая запись о разработке Ninja Gaiden 4. Художественный директор Томоко Нисии поделилась атмосферными концепт-артами экшена с подробными комментариями.
Представленная иллюстрация не полностью соответствует финальной игровой сцене, но некоторые фанаты могут узнать композицию.
Подобные арты создаются специально для усиления атмосферы игры: «После того как команда по фонам создаёт прототипы игровых сцен (метод whiteboxing), мы рисуем поверх скриншотов».
Отдельное внимание уделяется игровым ассетам: «Процесс включает генерацию идей вроде футуристического ускорителя поездов с технологичным вайбом токийских небоскрёбов или рекламы на билбордах. Важно максимально креативить и создавать убедительный игровой мир».
Один из самых запоминающихся элементов трейлера — стильный визуальный эффект, когда экран становится полностью красным. «Эффект красного экрана (для Рю — более приглушённый монохромный) общий для всех врагов и оружия, но мы создали отдельные макеты для каждого босса и настроили визуальные эффекты для каждого оружия».
Релиз Ninja Gaiden 4 запланирован на 21 октября на PC, PS5 и Xbox Series. Ранее Team Ninja показала около 13 минут эффектного геймплея.
Действие игры развернётся в недалёком будущем, через несколько лет после событий Ninja Gaiden 3. Миру грозит опасность, и судьба человечества оказывается в руках молодого одарённого ниндзя Якумо. Герою предстоит сразиться с толпами киберсолдат и потусторонних чудовищ, чтобы предотвратить катастрофу и исполнить своё предназначение, связанное с легендарным Рю Хаябусой.
ИИ: Концепт-арты выглядят впечатляюще и демонстрируют серьёзный подход разработчиков к визуальной составляющей. Ожидание среди фанатов серии явно на высоком уровне.
0 комментариев