Хардкорный игрок в одиночку прошел максимальную сложность Elden Ring Nightreign, но не советует повторять

/ ИгрыНовости / Игры

Испытатель Ongbal, известный своими достижениями в играх серии Soulsborne, включая прохождение без получения урона от Малении, Обещанного Консорта Радана и всех боссов в Sekiro: Shadows Die Twice, загрузил видео с одиночным прохождением максимальной сложности «Глубина 5» в Elden Ring Nightreign. Однако сам он не рекомендует этот опыт другим.

Уровень сложности «Глубина 5» был представлен в недавнем обновлении Deep of Night для Nightreign и требует постепенного повышения уровня через предыдущие глубины. Низшие глубины представляют более сложных противников и случайных Повелителей Ночи, но балансируют эту сложность мощными новыми эффектами оружия и реликвий, которые серьезно расширяют возможности создания сборок.

«Я прокачался до пятой глубины на прошлой неделе, — написал Ongbal в описании к видео. — И, честно говоря... на высоких глубинах это не очень приятно».

Ongbal выполнил это одиночное прохождение за самого Джона Дарксаулса, Уайлдера. Несмотря на предпочтение ютубера катанам и стилю Sekiro, Ongbal использовал самурая-парировщика Исполнителя только на ранних этапах, быстро переключившись на геймплей за Уайлдера. Это логично: мобильность Уайлдера и неожиданно высокий потолок навыков сделали его фаворитом среди хардкорных поклонников Souls.

Возможно, самое примечательное в прохождении «Глубины 5» от Ongbal — это то, насколько оно было заурядным: никаких божественных дропов, сдвигов земли, внезапных вторжений или напряженных моментов, просто стандартный забег, где враги были суперживучими и могли убить практически с одного удара.

В плане сборки у Ongbal были дополнительный крюк-кошка Уайлдера и улучшение кровотечения от реликвий, а также эффект кровотечения на стартовом двуручном мече, который он сохранил и улучшал на протяжении всего прохождения. Ongbal сочетал его с фламбергом в второй руке для наносящих кровотечение прыжковых атак, и это практически всё. В остальном Ongbal просто демонстрировал высочайший уровень исполнения, а с Повелителем Ночи он сразился с не-Вечномрачным Фулгуром.

Именно последнее меня особенно задело: на моем втором забеге «Глубины 2» моя команда была уничтожена внезапным Вечномрачным Либрой, чьи призывы заглючили и стали невидимыми — у нас не было ни малейшего шанса. Жаль, что пробег Ongbal был таким спокойным, ведь настоящее веселье в Deep of Night — это новые эффекты оружия, вокруг которых можно строить сборки. Моими фаворитами стали луки с мощными эффектами при прицеливании курком вместо блокировки, например, наложение заклинания «Рой мух» или наложение Алой гнили.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree, крупнейшее расширение для оригинальной игры, было выпущено в июне 2024 года и получило восторженные отзывы критиков и игроков. Оно добавило огромную новую область, десятки часов контента, новых боссов, оружие и заклинания. Nightreign — это фанатское модифицированное расширение, которое продолжает традиции сложного геймплея FromSoftware.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры