Директор Elden Ring Nightreign: FromSoftware будет балансировать игру до самого релиза

/ ИгрыНовости / Игры

До релиза Elden Ring Nightreign осталось всего два дня. Поклонники FromSoftware по всему миру с нетерпением ждут возможности окунуться в новый стиль «соулслайк»-испытаний, но, похоже, сама студия будет занята полировкой экспериментального спин-оффа до последнего момента.

В интервью GamesRadar директор Nightreign Дзюня Исидзаки признался, что испытывает как «большое волнение», так и «лёгкое беспокойство» перед релизом. Учитывая, что он готовит к выходу нестандартную переработку одной из самых любимых игр последнего десятилетия, удивительно, что он лишь «немного» нервничает. Это объясняет, почему команда Nightreign продолжает «постоянно настраивать и балансировать» игру вплоть до последнего момента.

«Мы действительно стараемся дорабатывать игру до последней минуты, — сказал Исидзаки. — Мы заняты тонкой настройкой, выжимаем максимум из каждой игровой сессии. Мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя счастливыми и комфортно в каждой сессии, поэтому мы стремимся довести этот комфорт и ощущение от игры до идеала».

Баланс и комфорт игроков — сложная задача даже для таких жёстких игр, как Elden Ring, но неудивительно, что Nightreign требует ещё более тонкого подхода. Если в традиционном «соулслайке» FromSoftware вы застряли на сложном боссе, всегда можно прокачаться. А если следующая попытка провалится, вы потеряете лишь время на путь обратно к боссу.

Однако в Nightreign неудачи имеют более серьёзные последствия. Если ваша команда погибнет в бою с боссом, весь забег будет провален — вместе с крутым билдом, который вы собирали по пути. При такой структуре «всё или ничего» такие элементы, как круг в стиле королевской битвы или неудачные дропы, могут вызвать много разочарования.

Обнадеживает, что студия осознаёт, насколько узки её пределы ошибок. По словам Исидзаки, это внимание окупается, так как он «до сих пор находит игру очень увлекательной».


ИИ: Интересно, как игроки воспримут новый формат Elden Ring Nightreign. FromSoftware явно старается минимизировать разочарование, но останется ли игра такой же хардкорной, как её предшественник? Время покажет.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры