Silksong обогнала Borderlands 4 по пиковому количеству игроков в Steam
Уик-энд после запуска — это обычно время, когда игры достигают своего пикового количества одновременных игроков в Steam (по крайней мере до крупных распродаж или специальных обновлений). Borderlands 4 смогла достичь 304 398 игроков в воскресенье, согласно данным SteamDB.
Это впечатляющее достижение для кооперативного шутера Gearbox стоимостью $70 (~5600 рублей), но если Borderlands 4 находится где-то в стратосфере, то Hollow Knight: Silksong должна парить в районе северного сияния, достигнув 587 150 одновременных игроков в Steam в субботу после запуска.
Эти цифры помещают Borderlands 4 на 46-е место в списке самых высоких пиковых показателей одновременных игроков в Steam, сразу ниже Elden Ring Nightreign, а Silksong — на 17-е место, между Apex Legends и Path of Exile 2.
Хотя одновременные подключения в Steam не являются полной мерой популярности, они остаются одним из немногих прямых окон в то, чем занимаются геймеры. Эта конкретная цифра подчеркивает, насколько колоссальным успехом стал Silksong.
Часть истории включает в себя тот факт, что Silksong значительно дешевле Borderlands 4 — $20 против $70 (~1600 против ~5600 рублей), что помогает объяснить, почему ей удалось привлечь большее количество игроков в Steam (и почему Borderlands 4 возглавляет чарт самых продаваемых игр Steam, который основан на выручке). Silksong также работает практически на чем угодно, включая Steam Deck, тогда как Borderlands 4 имеет довольно высокие минимальные системные требования и запустилась с проблемами частоты кадров и заикания.
С другой стороны, Silksong доступна в Game Pass, а Borderlands 4 — нет. По последним данным, у Game Pass более 35 миллионов подписчиков. Это 35 миллионов человек, которые могут играть в Silksong, не покупая ее в Steam. Однако отраслевой аналитик GameDiscoverCo оценивает, что платформер уже продал 3,2 миллиона копий на платформе.
Оказывается, все те годы мемов и ожиданий Silksong — заполнение комментариев к каждому игровому шоу требованиями трейлера — были не просто забавой страстного, но умеренного по размеру сообщества фанатов. На самом деле существовала целая армия Silksong.
Смотреть сверху вниз на такого бегемота, как Borderlands, с любой точки зрения — quite достижение для инди-серии. Первый Hollow Knight разошелся тиражом 15 миллионов копий, согласно недавнему отчету Bloomberg, что, очевидно, совсем неплохо, но 94 миллиона копий игр Borderlands были проданы до выхода Borderlands 4, по данным Take-Two Interactive.
И фанаты Hollow Knight были правы, ожидая Silksong: мы оценили эту невероятно сложную инди-метроидванию в 90% в нашем обзоре.
У нас пока нет обзора Borderlands 4, но он в пути, и критики, получившие ранние копии, в основном остались довольны. А пока у нас есть множество гайдов по Borderlands 4.
0 комментариев