Оптимизация Battlefield 6 для Xbox Series S улучшила производительность на всех платформах
Часто можно услышать мнение, что Xbox Series S создаёт проблемы разработчикам и «тормозит развитие игровой индустрии». Однако с Battlefield 6 ситуация сложилась иначе — работа над оптимизацией для младшей консоли в итоге положительно повлияла на производительность всех версий игры.
По словам технического директора проекта Кристиана Буля, основной проблемой стали 10 ГБ оперативной памяти, которые вызывали регулярные вылеты. Это заставило команду глубоко изучить проблему и приложить максимальные усилия для её решения.
Судя по записям с бета-тестов, на Xbox Series S шутер теперь работает со стабильными 60 кадрами в секунду даже в самых требовательных сценах.
Разработчики также подтвердили, что в консольных версиях будет поддерживаться кроссплей. Если отключить эту функцию, то в лобби останутся только игроки с PS5 и Xbox Series. Это позволит особо требовательным пользователям защитить себя от читеров.
Напомним, что релиз Battlefield 6 состоится 10 октября на PC, PS5 и Xbox Series. Недавно разработчики высказались по поводу утечек, назвав их вынужденной необходимостью для получения обратной связи от аудитории.
0 комментариев